可能还是要看,到底牛关要成为一个什么样的社区。
因为从简单划分来讲,可能存在:
1.普通玩家
2.硬核玩家
3.游戏开发爱好者
4.国产厂商开发者
5.独立开发者
这样几个群体(我才来几天说错了别打我...)。
那么针对不同群体的需求就可能有一些不同的线上线下活动了,例如对于像我这种国内厂商的开发者可能就喜欢多一些话题性的论坛,同时更多地了解作为一个普通玩家的视角(毕竟个人出发点的局限性对于商业化产品来说还是比较严重)‘;独立游戏开发者和爱好者可能更喜欢跑团这种模式(说错了求别打我...*2);硬核玩家可能就更喜欢一些比较高段位的竞赛诸如此类。
同时线上线下活动对于现充人赢和我这种死宅来说也是区别很大的....
以上~