Jun4rui 偏好动作、STG 回答了问题 发布于 2016-12-06 15:46:53 类暗黑式的ARPG游戏是否应该加入WASD移动人物的操作模式? 我在Steam手柄评测里面介绍过这种玩法,可以让任何暗黑类游戏用触摸板操作,控制走路超舒服的,但是技能瞄准和拾取物品就不太方便了。不过可以尝试左手手柄+右手鼠标的方式 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 12 个玩家关注 ... 相关游戏 恐怖黎明 Grim Dawn 2013年11月6日 8.2 (259) ¥92.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 泰坦之旅:不朽王座 Titan Quest: Immortal Throne 2007年3月5日 8.4 (49) Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 火炬之光2 Torchlight II 2012年9月20日 7.5 (587) ¥68.00 Windows 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 2 幻灭 1年前 我过这种左手手柄,右手鼠标的方式,但是这样一来左手使用技能就很不方便了,毕竟如果可以wasd自动的话,我把技能放在qerf和空格上还算比较顺手的 Jun4rui [作者] 1年前 @幻灭 对Steam手柄来说,左边肩部有两个按钮,一个还是两段式,所以常用的两个技能没问题。触摸板能识别双击和按下等,手柄下面还有翼键。当然总体来说还是不如键盘好按技能,除非用Steam手柄右侧触摸板当鼠标用,不过这样就抵消了走路用手柄的优势了。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Jun4rui 的更多回答 查看所有回答 《守望先锋》的游戏热度是否在降低?是否出现玩家流失现象?为什么? 不错了,现在还在打的人比我估计的高不少,本来这个时代各种纯团队竞技的fps能达到这个程度已经很让人吃惊了,本来这类游戏老大是军团要塞2,知道今天到目前为止峰值人数多少吗?5万7.......,csgo才55万差一点。 关键是类型。fps,纯PvP,我觉得能达到目前这种各种年龄性别都有,ow真心 ... 在游戏中你有没有学到什么东西? 从小玩stg学会过不少。首先你要把你的思维过程精简,最早的优先级是判断子弹是否能击中你,是再考虑后续处理,否就不用管了。还有各类子弹的快速应对方式,那种瞄准你的,只要发***,轨迹偏一点就行,不用进行复杂运算处理。类似还很多,不一一描述了。 然后针对bgm记忆辅助记忆敌人 ... 有没有一种可以一边移动一边攻击和施法的类暗黑ARPG游戏? 魔兽世界啊,猎人职业更佳。 无主之地系列也行。 该问题的其他回答 柔王丸 回答 2019-06-08 类暗黑式的ARPG游戏是否应该加入WASD移动人物的操作模式? 这个问题其实我想说很久了, 俯视角的即时型战斗游戏,操作大约是 四种, 1,MOBA式操作: 这种是从RTS中提取出来的,它可以叫指令式操作,它是最不象动作游戏或者射击游戏的操作,它是对主角(甚至还需要选取这种RTS操作)不断的下一个个的指令来操作人物行动。 这种操作最不具备动作性 ... 蓝色侧位 回答 2017-06-30 类暗黑式的ARPG游戏是否应该加入WASD移动人物的操作模式? 左手任务太繁重,而且wasd,感觉控制方向不是那么准确 ゆい 回答 2017-01-06 类暗黑式的ARPG游戏是否应该加入WASD移动人物的操作模式? pc版加入手柄支持比较好,长时间摸着键鼠玩挺累的 MoreFreeze 回答 2016-12-30 类暗黑式的ARPG游戏是否应该加入WASD移动人物的操作模式? 一般用WASD的就是射击游戏,他们特点很明显,右手鼠标按键操作比较少,最多就左右键一起按了,复杂点的就像OW了。但你还想操作多(qwerdf, shift, ctrl)还想WASD,这本来就是矛盾,左右手控制总要比较平均。你还想走A再摸眼W然后R闪接后手Q? bonbonsucre 回答 2016-12-29 类暗黑式的ARPG游戏是否应该加入WASD移动人物的操作模式? hero siege啊,角色也涵盖远近程,用的wasd 发条陈 回答 2016-12-27 类暗黑式的ARPG游戏是否应该加入WASD移动人物的操作模式? 来来来,今天我正好发现了一个这样的游戏。 它的名字叫:Chronicon http://store.steampowered.com/app/375480/ 像素风的俯视2D类暗黑游戏 好评率还挺高的,总体好评率超90% 目前还在抢先体验阶段,打击效果还可以。 有四个职业:圣堂武士、狂战士、守望者和男巫 技能树是以元素和近程远 ... Meta42 回答 2016-12-12 类暗黑式的ARPG游戏是否应该加入WASD移动人物的操作模式? 我坚定的认为动作游戏都应该 使用手柄去体验。 现阶段,其他的输入模式都不入我的法眼 长安ova 回答 2016-12-08 类暗黑式的ARPG游戏是否应该加入WASD移动人物的操作模式? 可以,但是最好还是用鼠标。 移动中不能施法的话,比如说你按住W往上走,鼠标左键扔火球。 每次鼠标点击,W都会无效(移动中不能释放技能,人物会停下) 这种操作感非常迟滞,很怪异,会影响手感。 抛开暗黑类的话 2D平面游戏我印象比较深刻的,一个是血腥大地,另一个是以撒的结合 都是 ... Kingfeng 回答 2016-12-05 类暗黑式的ARPG游戏是否应该加入WASD移动人物的操作模式? 首先存在wasd的举个栗子范海辛 相对比暗黑和火炬之光来说也没有什么优势 首先这种游戏不存在移动中施法这个东西 包括Dota、LOL 类似的 也没有闪避跳跃之类的骚操作 所以wasd作为移动没有优势,并且和鼠标不能同时使用 换句话说是用到鼠标的时候wasd没用 那么还不如把键位空出来做成背包 ...
评论 2 幻灭 1年前 我过这种左手手柄,右手鼠标的方式,但是这样一来左手使用技能就很不方便了,毕竟如果可以wasd自动的话,我把技能放在qerf和空格上还算比较顺手的 Jun4rui [作者] 1年前 @幻灭 对Steam手柄来说,左边肩部有两个按钮,一个还是两段式,所以常用的两个技能没问题。触摸板能识别双击和按下等,手柄下面还有翼键。当然总体来说还是不如键盘好按技能,除非用Steam手柄右侧触摸板当鼠标用,不过这样就抵消了走路用手柄的优势了。 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
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Jun4rui [作者] 1年前
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