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Kingfeng 我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

回答了问题 更新于 2016-12-05 00:53:39

类暗黑式的ARPG游戏是否应该加入WASD移动人物的操作模式?

首先存在wasd的举个栗子范海辛
相对比暗黑和火炬之光来说也没有什么优势

首先这种游戏不存在移动中施法这个东西
包括Dota、LOL 类似的
也没有闪避跳跃之类的骚操作

所以wasd作为移动没有优势,并且和鼠标不能同时使用
换句话说是用到鼠标的时候wasd没用
那么还不如把键位空出来做成背包、人物之类或者技能的快捷键更加有效率,更可以制作成发送给队友的快速短讯

而鼠标控制技能一般是指向性的,就算需要很繁杂的操作实际上鼠标并不需要有太多的移动,也并不复杂,而这个时候可以通过键盘操作更多的东西,比如嗑药比如换技能

而作为对比,有移动施法的类似游戏(比如地狱老司机)(???)
wasd就显得十分合理了

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