Kingfeng 我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民 回答了问题 发布于 2016-12-04 01:35:58 VR 游戏是否适合像黑暗之魂那样的动作游戏? 黑魂这种太激烈的差着点稍微运动量小一点的游戏还是很值得期待的 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 11 个玩家关注 ... 目录
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Kingfeng 的更多回答 查看所有回答 请求排序,求求玩游戏多的大佬了!!? 我玩的还真比较多,而且因为学生时代有超级大把的时间都被丢在电子艺术上(笑)这个问题我挺熟 游戏作为一种电子艺术,游戏的艺术在于其多姿多样的叙事方式 从上古时代,游戏作为一种极具体验感的新兴事物出现在大众视野开始 大部分以叙事为主轴的游戏,相比于完整讲出一个故事,更多的 ... 星际争霸2的单位为什么会容易出现聚团效应?他的单位寻路机制是什么样的原理? 先从星际争霸系列的操作特点说起 为了追求极致的玩家反应率,星际争霸系列一贯采用十分简明的操作方法,所有单位走到指向点 而在单位过多的情况之下,虽然寻路采用的是这种机制,星际争霸二加入了单位之间互相推挤的冲突解决方案。 也就是甩凤凰时候相当典型的聚集到一点然后各自原理中 ... 独立游戏开发的小型团队该如何搭建线上开发协作平台? 代码Git托管,进度用钉钉,素材备份一份,热素材找个人家里放好(如果都有ipv6可以直通) 这个方案里面最核心的东西其实是钉钉,因为 拖稿>>>>>>各种技术实现 该问题的其他回答 星才子总被虐 回答 2019-04-25 VR 游戏是否适合像黑暗之魂那样的动作游戏? 最适合vr的游戏,是文字型avg。在我看来,avg的最终形态一定要使用vr。 如果用动作游戏往vr里套,有很多问题解决不了,但如果用vr体验暴雨或超凡双生,逆转裁判则简单的多,也更有意义。 mantianhua 回答 2016-12-04 VR 游戏是否适合像黑暗之魂那样的动作游戏? 想拿头戴玩这个,前提是你得有个练舞房让你到处跑和打滚。 Arcadia 回答 2016-12-04 VR 游戏是否适合像黑暗之魂那样的动作游戏? vive目前的操作方式没有适合的,首先移动的问题就解决不了,让人物做机动或者奔跑,玩家分分钟吐给你看,使用瞬移的方式的话动作感全无;其次站撸怪物的时候,由于武器防具没有重量且击打没有反馈,手感无限诡异 另外,过于激烈的动作容易导致大力锤墙。。真的疼 阿披 回答 2016-12-04 VR 游戏是否适合像黑暗之魂那样的动作游戏? 我没有vive,所以并不知道room-scale VR的体验如何。 但就我在oculus rift上的体验,我觉得现阶段VR比较适合在两种游戏类型上拓展: 一、完善驾驶舱体验,开赛车,开飞机,开飞船、等。 二、光枪射击,轨道射击游戏。 三、工口内容 其他的类型等技术成熟了再说了。 BCC 回答 2016-12-04 VR 游戏是否适合像黑暗之魂那样的动作游戏? 以现阶段来说,并没有成熟的解决动作游戏方案。 VR阶段是不现实了,XR阶段说不定可以。 (Tip:其实所谓的适合也是因人而异,保不齐有人就是想完全的模拟第一人称黑魂呢?) Alex An 回答 2016-12-04 VR 游戏是否适合像黑暗之魂那样的动作游戏? 翻滚、翻滚、翻滚、翻滚(吐~) 侧闪、后退闪、弯腰侧闪(脑袋磕桌角)疼疼疼疼疼疼 挥砍!突刺!抡!大回转!投掷!真好玩! (关机,装箱,塞到堆杂货的角落里————胳膊酸毙了)