需求,价位,体验。
设备的需求:什么样的人群才会去需要使用VR,或者说什么用户群体
设备的价钱:关系到薪水、对游戏的认知
设备的体验:现在······在进步
VR游戏的需求:初期,新鲜,大势所趋
VR游戏的价位:都有一个大概的标准
VR游戏的体验:···还没大众化
Randiris 用理解和包容的眼光去看待事物。 有错误可以指正; 有优点可以发扬; 用心去感受每一个作品和你的他(她)(它)
回答了问题 发布于 2016-12-04 00:34:24
需求,价位,体验。
设备的需求:什么样的人群才会去需要使用VR,或者说什么用户群体
设备的价钱:关系到薪水、对游戏的认知
设备的体验:现在······在进步
VR游戏的需求:初期,新鲜,大势所趋
VR游戏的价位:都有一个大概的标准
VR游戏的体验:···还没大众化
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查看所有回答但凡买断制的游戏,很多人都会在心里有一个“回本”的概念(多数情况指游戏时长),那么对你来说一个游戏怎样是“回本”?
大家都是怎么加入奶牛关社区的?