玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
相较主机和单机,VR 游戏的用户群体是否更加大众化?
需求,价位,体验。
设备的需求:什么样的人群才会去需要使用VR,或者说什么用户群体
设备的价钱:关系到薪水、对游戏的认知
设备的体验:现在······在进步
VR游戏的需求:初期,新鲜,大势所趋
VR游戏的价位:都有一个大概的标准
VR游戏的体验:···还没大众化
有关于对Beholder制作组的采访问题征集?
但凡买断制的游戏,很多人都会在心里有一个“回本”的概念(多数情况指游戏时长),那么对你来说一个游戏怎样是“回本”?
剧情的丰富程度,是否能引起我自身的情绪波动,让我从中看到一些人性的现象,这些足以让我“回本”
大家都是怎么加入奶牛关社区的?
被某雅文群中的人安利的!