孤独感并不是一种负面的情绪。
孤独感更多的,是对自身处境的某种清晰的认知。
在游戏时孤独感的产生,经常发生在从沉浸式体验中脱离并回到现实世界的那一段时间里。
我最近一次玩游戏时产生的孤独感,是在玩THE LONG DARK的时候,只有生存模式的版本。
最初买这个游戏的时候,我刚刚辞掉上一份工作,从枯燥的加班中挣脱出来,准备给自己放无薪长假(后来放了一年)。而那段时间整个人无所事事,经常通宵玩游戏。想在回想起来,玩TLD的时候经常都是晚上,房间里响着呼呼的风声 、远处狼的叫声、玻璃窗被风吹动的响声、积雪压断树枝的声音、火炉里木柴燃烧的噼啪声、热水烧开的咕嘟声,等等。这些都是游戏的音效。
TLD是一个单人生存游戏,本身就有孤独的属性,游戏里没有任何活着的NPC,只有偶尔发现的冻僵的遗体,生存模式也没有任何明确的目标,只有生存的要求而已。
可以说几乎所有的游戏在我玩起来都是有一种孤独感吧。因为现在很难找到一起玩游戏的人,每个人对游戏的品味分歧越来越大,玩游戏的最终目的也各不相同。
孤独感并没有什么大不了的,毕竟人作为个体,孤独是永恒的状态。