孤独感也并不是那么容易获得的,我认为孤独实际并不是一种消极的情绪。
像《湖心亭看雪》中“是日更定矣,余拏一小舟,拥毳衣炉火,独往湖心亭看雪。雾凇沆砀,天与云、与山、与水,上下一白。湖上影子,惟长堤一痕、湖心亭一点、与余舟一芥、舟中人两三粒而已。”方可说是孤独境界。
我在独自游玩一些精致的解谜游戏时偶能生出孤独感来,譬如我最爱的《The Witness》,只要我打开它,精神灵魂便自然附在了那个岛上。一种抽离现实的孤独感蔓延,它在我解开难题之后升华,是真正的“精神的提纯”。
还有一种更为常见的“孤独感”我可以在任何游戏中获得——我将这种感受直接的命名为“空虚寂寞冷”。这与其说是游戏触发的,不如说是自己心境触发的。如果常年漂泊无依,玩个《炉石传说》都会有孤独感。而在“空虚寂寞冷”这方面,一些优秀的文字游戏更能触发我。
其实还是看心境......某个晚上我打《死亡细胞》,过了每日挑战之后忽觉无趣,于是退回主菜单,再一环顾空旷的四周,“空虚寂寞冷”自然就出来了。
千帆 1年前
漫漫长夜
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