听到无人深空终于要出新的更新,我的内心是挺激动的。
毕竟1.0版本的素质,大家都是有目共睹的,在这里不需要多说。
在几乎是全球玩家的骂声中,几度冒出Hello Game跑路,设计师跳槽的新闻。
他们依然完成了最初许下的承诺——更新。
详细的更新如下:http://www.no-mans-sky.com/foundation-update/
预告视频:http://www.bilibili.com/video/av7282357/
中文版的更新如下:
(屏摄希望不要在意画质)
1.场面的改变
在开始的界面变成了选择难度的界面,我们以往所有的进度都是在简单难度下的,还有生存和困难难度,但是选择这些需要重新开始存档,我就没有进行尝试。
进入游戏除了更新说明以外增加了相机模式(在设置栏下),还有一个最直观的感受就是游戏貌似增加了动态模糊,以及贴图的更新?我听说更新了以后,在更新补丁没有发布前就进入了游戏尝试了尝试,画面总的来说就是比以前稍稍的变高清了一些,动态模糊这个带来的感觉就要因人而异了,这个微小的进步看在眼里。
随后我就马上进入了空间站的侧门房间,改变马上就显现了,以外空间站的侧门是永远只有一个人的,与它互动进行一些简单的互动来获取一些东西。现在变得稍稍热闹了些,变成了3-4个人。里面有建筑师/武器专家/科研专家/侦查员,他们会为你的基地来进行升级。但是比较失望的是,2个建筑家之间貌似并没有什么特别大的区别,你唯一需要做的就是在空间站中寻找到这个职位的人。不过介于1.1的版本,希望在以后进行改进!
进入了太空之后,以往不那么起眼的货船引入眼帘。
以前何时有这种场面?更不用说到货船内部去参观!说完我马上前往!在我前往了两个货船后,我发现在你购买货船的时候貌似是只有外观上的区别?(这一点我不能十分肯定,希望你们有能确认!)内部是没有特别大的变化,毕竟货船的内部是再你购买货船后,自己进行自由的修改的。(大体的作用貌似和地面上的基地差不多)
(驾驶舱,货船的价格暂时让我望而却步)
在1.1版本里,与太空海盗的战斗上玩法与以前没有特别大的区别,但是在场面上真的比以前厉害不少,货船的小飞机比以往变得更多了,希望各位能去尝试尝试!在战斗完后,是可以进货船跟指挥官索取奖励的,这一点就比以前好了许多,以前貌似只有声望的增加?现在是可以索取补给品或者是技术。
二.建筑系统带来的目标
其实1.0版本无人深空最大的问题就是给予玩家了一个虚无缥缈的大目标,那就是前往宇宙的中心,而前往宇宙中心所带来的小目标就是生存下去,但是玩家在完成生存的小目标后所带来的奖励是十分微小的,再者完成这个生存的小目标又十分的容易。所以新鲜感就会很快褪去。
在星球上建造自己的基地,需要在宇宙中利用扫描器来搜寻宜居的基地来认领基地,在认领后你就可以拥有一个自己的基础基地啦!貌似不同的宜居基地是有不同的款式的(从官网放出的图得知,好像还可以自己涂色)
在认领后,你就拥有了一些非常基础的原件来建设你的基地,例如存档点啊扫描仪啊地基啊通道啊梯子啊,在简单模式下它们所需的材料也十分简单,就是单纯在任何星球上都可以找到的铁。
你基地的所有部分的进阶都需要有终端来完成,在你认领基地后就可以拥有建造建造终端的权利,再建造完后只需要去空间站找人来工作即可。在我找到后,它给予我了信标图纸,并希望能寻找一个材料来完成科技终端。
3.总结
在1.1更新以后,给我最大的感受就是建造系统里所有的图纸都需要从头获得,例如信标需要某某电池我根本就造不了,更不用说以后的东西了,玩家们依然需要去疯狂的漫无目的去寻找那靠运气才能获得的图纸,但这其实也是好事情,毕竟完成这个小目标总比完成生存这个目标获得的奖励多多了,基地对于玩家挖矿啊赚钱啊是非常大的帮助!
1.1版本的更新给NMS注入了一股新的血液,它让本来几乎不能让人玩下去的游戏,变成了终于能玩的游戏了。我能在这次更新中看出Hello Game的野心,在建筑系统下你可以建造一个通讯塔并在上面留言,以后有人路过这里就可以看到那条讯息,这是不是意味着最早说的多人模式可以完成呢?在无数的骂声中还能保持这样的野心,并完成下去我觉得在全世界的工作室来说都是非常难得的,希望Hello Game能打我们所有玩家的脸!并把NMS做到更好!
因为只玩了1个多小时的1.1版本,其中内容待更新!欢迎讨论!
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