不推荐做FPS,水太深,作为一名PC FPS游戏爱好者,如果你的游戏没有想R6那样的创意,COD的剧情,战地1的大场面,很难吸引玩家。
别说什么SQUAD,垃圾优化的游戏,靠着PR的口碑,强行续命。
别说什么凡尔登,亚服长期没人,一战题材其实不如二战吸引人。
别说红管2,曾经免费过,销量是假的,而且红管的圈子很小,对新人不友好。
别说叛乱,5块钱一份吃灰的游戏,除了拟真,核心玩法和CF运输船差不多。
最后说句,如果在国内做FPS是赚不了钱,因为已经被TX垄断了。如果在STEAM发售,要考虑下服务器的问题,特别是国外玩家的网络优化问题和游戏优化问题。
Levin Way 1年前
谢谢你的建议,只要steam一天没被墙,一定是steam为首选。
买断制游戏的留存率要求相对于免费端游手游的要求还是要低很多的,只要保证游戏有一定量的在线玩家就足够了(老pr到现在每天300人上下的在线量也依然有人玩的不亦乐乎,squad在前几周的周免打折后现在基本每天的peak都有3000左右;苟延残喘的verdun欧美服服务器每天也都能有个4~500人的peak)。
insurgency的300万份销量就算是每个玩家都只是5块钱买来吃灰,回报比也是惊人的15倍,比上cod、bf1、r6(知乎上有个前ubi员工透露好像还没收回成本)也是不低的,更何况还有原价购买以及其他非国区的玩家的销量(北美地区最低2刀的售价)。
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