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Greed 普通玩家,菜鸡程序员

回答了问题 发布于 2016-11-25 11:22:13

如何看待“随机性并不能增加游戏深度”这种说法?

我感觉

带来深度的不是随机性

而是由随机性所产生的变数及策略

而如果随机性只能强行延长游戏时间(例如no man's sky)或者是带来无法通过策略而解决的问题时(例如失落的城堡有时候随机到的一些没得玩的武器),这种随机性就不会带来深度而会让玩家感到无聊、烦躁

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