注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

某达君 某个刚入职的小模型师

回答了问题 更新于 2018-02-05 11:42:26

最终幻想零式和最终幻想15的战斗系统哪个更好?

个人更讨厌FF15的战斗系统。
零式的战斗系统在我看来还算中规中矩,但FF15在我看来就很要命了。
FF15最大的问题是瞬间移动的技能太多了。
几乎任何一个动作类游戏都不会加入瞬移这样的战斗技能,为什么?瞬移在大幅的位移的同时加上大幅视角变动,玩家很容易失去方向感。
在FF15里很容易打着打着就不知道自己在哪了。
不过制作人显然也意识到了这个问题,于是加入了悬挂系统,你可以在悬挂时重新调整视角,同时恢复mp(恢复mp在我看来就是顺带的)。
但问题又来了,悬挂需要特定地形,也就是你要打着打着就移动视角去寻找特定地形……在和boss战斗中这样干?那体验真是极差。
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

相关游戏

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    某达君 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答