饥荒中有哪些克苏鲁元素?

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  • 40

    Yoge做一个游戏社区更难还是做一个游戏更难?

    李北镇fenx鹿角有翼兔 等 40人赞同

    随便说几个


    蜘蛛——冷蛛

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    「Spider of Leng 冷蛛」

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    饥荒「蜘蛛」


    出自克苏鲁神话的下级独立种族,外形是一只巨大的紫色蜘蛛,首次登场是在H.P.洛夫克拉夫特的《秘境卡达斯梦寻记》。

    它们是紫色的巨型蜘蛛,全身都生满了像疣子一样的东西,长腿上长着刚毛。它的腹部是斑驳的淡紫色,身体前部呈靛蓝色,而腿尖和螯则是黑色的。

    ——百度百科

    冷原的历史就阔步行走在这些古老的壁画上。那些长着犄角与蹄子、咧着大嘴的亚人围绕某些被遗忘的城市跳着怪异而邪恶的舞蹈。有些壁画描绘了古老的战争,记叙着那些生活在冷原上的亚人与邻近山谷中**的紫色蜘蛛进行战斗的场景;也有些壁画描绘了那些从月亮上来的黑色大帆船以及那些从大帆船中蹦跳、挣扎、扭动出来的亵神之物,以及冷原的住民向那些无定形的水螅生物屈服的景象。他们将这些亵渎、粘滑的灰白色生物视为神明,对它们顶礼膜拜,而黑色帆船每次带走数十个最好的壮硕男性的举动也没招致任何抱怨。那些可怕的月兽在海中一处尖突的小岛上建立了营地,根据壁画的描绘,那正是卡特航到因加诺克时曾在海上见过的无名巨石;因加诺克的水手会刻意回避这块被诅咒的灰色石头,而夜幕降临之后,污秽的嚎叫会从那里传扬出来,回荡在夜空。

    ——《秘境卡达斯梦寻记》中冷蛛的首次出场

    所以你就知道,为什么饥荒里面的蜘蛛和蜘蛛肉都是紫色


    蜘蛛女王——Atlach-Nacha 阿特拉克·纳克亚 

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    「Atlach-Nacha」

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    饥荒「蜘蛛女王」

    阿特拉克·纳克亚(Atlach-Nacha) ,蜘蛛之神,形象为一只巨大的蜘蛛,长着与人类相似的面孔,由克拉克·A·史密斯创造的蜘蛛形旧支配者,与蛙形神撒托古亚有着密切的联系,有时共享人类的祭祀,而且传说它和撒托古亚是一同从土星降临地球的。阿特拉克·纳克亚与克拉克体系的几位神类似,它也栖息于终北大陆沃米阿德雷斯山脉的底部,始终在不断编织一张巨大的网。在清醒的人世与梦地之间的大裂缝上架起一座桥。很多人相信一旦阿特拉克·纳克亚将网织好,这座桥就会完成,而这座桥一完成,世界末日便会到来。由于阿特拉克·纳克亚的形象,它常常被视为所有蜘蛛的统治者,也是雷恩高原巨蜘蛛的前辈和管理者。有趣的是它的性别一直存在争议:在克拉克·史密斯的原著中它是雄性,但在后来的创作者笔下,却经常被描述为雌性神——这大概是由蜘蛛的特性造成的。


    据说冷蛛是Atlach-Nacha的后代与仆从。

    作为一只非常典型的Boss级别怪物,Atlach-Nacha 被用在非常多的游戏中,包括:

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    游戏王「虫惑魔」

    还有血源中的愚笨蜘蛛罗姆,太恶心了就不放图了。

    还有仙剑1,等下,这条路看不到尽头,先不举例了。


    San值——Sanity

    San 值算是最广为流传的设定了,翻阅资料后确认 San 值并没有直接出现在克苏鲁系列小说中,只是因为小说不断描写人在遇到奇葩生物之后精神崩溃甚至永久崩溃,所以 Sanity 被引入了 CoC 的战斗系统。

    在《克苏鲁的呼唤》TRPG 的 6 版规则书中写道:

    Sanity in the game is modeled after the behavior of protagonists in H.P.Lovecraft's fiction, who more than a few times faint or go mad. The characteristic SAN(Sanity) is the game's register of investigator flexibility and resilience to emotional trauma. Those characters who start with high SAN find it easier to rationalize traumatic events or to repress horrific memories. Those with lower SAN are mentally fragile and more susceptible to emotional upset. Though other gruesome. comparatively ordinary sight and events also cause emotional disturbance, center stage in the game belongs to the Cthulhu Mythos.

    游戏中引入 SAN 值的设定,是为了表现洛夫克拉夫特小说中主角们经常昏倒或发疯的行为。SAN 值是游戏中一个表现调查员对于精神创伤的适应性和恢复力的数值。SAN 值高的角色在合理化创伤性时间或者抑制恐怖的记忆上显得更为轻松。而SAN值较低的角色则精神脆弱,并且更容易遭受情绪问题。尽管其他的残忍的、相对普遍的场景和时间同样会造成情绪障碍,但是在游戏中造成创伤的第一主角肯定是克苏鲁神话。

    ——萌娘百科


    猎犬

    克苏鲁系列中出镜率比较高的是廷达洛斯猎犬,在洛夫特拉特本人的《暗夜呢喃》中就有出镜,之后的《廷达洛斯猎犬》中有详细描写。后者没有找到中文版,哭。

    据说廷达洛斯猎犬是一种可以穿越次元的生物,这也许能解释饥荒中总是突如起来的猎犬。但是原书记载这是一种骨瘦如柴的生物,让我对这个考据产生了一丝怀疑。先放在这里,日后再追查一下。

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    饥荒「胖狗」


    附一篇《秘境卡达斯梦寻记》译文,转自 trow.cc,因为文中对冷原和梦境之地的描写非常有意思,和饥荒的世界设定相似之处很多,有时间细读再继续写。

    http://trow.cc/board/showtopic=21628

    更新于 2016-11-22 01:12:34 11 条评论

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  • 0

    SweeTnT

    前几天刚看到有人回顾数码宝贝第二部达高兽那集的这个元素然后又在这里看到了2333

    发布于 2016-11-22 21:53:12 0 条评论

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