Link2P 所有领域的业余爱好者。 回答了问题 更新于 2016-11-14 21:05:23 在游戏中加入有制作组登场的隐藏场景的彩蛋的起源是? 我记得雷神之锤有设计师的彩蛋,应该是蛮早的 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 8 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Link2P 的更多回答 查看所有回答 万一圣歌又崩了,Bioware会不会被EA直接拆掉?龙腾是不是就没了? 将天才们搞死,资本家就有永恒的赚钱地位。 如何创作好的游戏剧情? 非业内从业者,分享一下自己的想法。 创作奇幻小说的方法:选取一个有趣的时间段,特别是大动荡时期:战争,宗教冲突,政治压迫,革命等等,把你的主角丢进这个女巫的坩埚,让他在里面寻找出路,让他做出抉择,让他因错误的选择而饱受磨难,让他接受洗礼,让他成熟,让他找到或者失去他 ... windows10创造者更新中的游戏模式究竟能带来多大的提升,它的机制是什么? 分享一下来自知乎的回答 作者是叛逆者,微软高级软件工程师 没变化。 对于全屏来说,本来就是游戏独占的。网络、磁盘等造成的降速本来就非常非常小。所以游戏模式的影响微乎其微。 对于窗口来说,按理能通过降低dwm的开销来提速。然而我们在rs2里对dwm做了很多的优化,使得功耗和性能都 ... 该问题的其他回答 太君 回答 2017-12-12 在游戏中加入有制作组登场的隐藏场景的彩蛋的起源是? 能力有限,不会回答起源是哪款游戏这个问题。只说说印象中涉及这点比较早的游戏。 金庸群侠传,南贤北丑孔八拉其实都是制作组的成员。 轩辕剑系列DOMO工作室,在早期多部作品中都是内容相当丰富的部分,有大量人物互动。轩3送强力娃娃道具,开启牛魔王条件,轩四直接把工作室入口放到天 ... 晓晟 回答 2017-03-09 在游戏中加入有制作组登场的隐藏场景的彩蛋的起源是? 如果是游戏制作者,你对你的游戏非常满意,你自然会往你游戏里加入你的名字并且为他命名,这是一种自信。 如果你对你的游戏并不是十分满意,你自然也会先把自己名字藏起来,省的丢人。 Kingfeng 回答 2017-03-08 在游戏中加入有制作组登场的隐藏场景的彩蛋的起源是? 关于更多的游戏彩蛋和最早的游戏彩蛋,这里有一篇详细的文章 http://www.gamespot.com/articles/the-greatest-easter-eggs-in-gaming/1100-6131572/ Nataku 回答 2016-11-17 在游戏中加入有制作组登场的隐藏场景的彩蛋的起源是? 其实大部分游戏都有彩蛋的,只是玩家不在意或者藏得太隐秘。。。或者就是辐射4那种遍地彩蛋然而尼根本想不到那是个彩蛋 高须龙也 回答 2016-11-17 在游戏中加入有制作组登场的隐藏场景的彩蛋的起源是? 感觉就是就是以前人少现在人太多,像加入制作人物彩蛋,非隐藏的那种比如口袋妖怪,第一部主角就是其制作人的名字,某代中大楼都是制作组人物形象。现在大公司动辄上百人,哪来那么多资源去做呢(或者只是做几个人,比如合金装备5里面有小岛)。独立游戏倒是可能还有这种彩蛋吧 九音 回答 2016-11-17 在游戏中加入有制作组登场的隐藏场景的彩蛋的起源是? 我只是来 好奇 为什么消失了? 私以为挺有意思的啊 ~
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