五石 新手游戏策划 回答了问题 发布于 2016-11-10 14:27:07 为什么网络游戏需要每日任务? 今天上头说了,一个月内DAU再不过十万,这个项目就要被砍了?主策划:那谁,回去把每日任务奖励调成现在的二倍,活动时间一个月,今天晚上改不完不许回家! 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 10 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 五石 的更多回答 查看所有回答 历史上有哪些游戏“大年”? 我觉得这两年就不错啊 各大系列都找到了新的突破口,转型也都成功了,销售量也都上去了 塞尔达,AC,远哭,战神,这不都不错吗 如何设计具有供需性质的经济系统? 问题描述不是特别清晰,大体上可以理解成你用第一行的公式直接概括了大部分玩家行为? 直接用经济学基础理论往上套,从头来。 这个东西是不是必需品?有没有可替代品?如果有可替代品的话,差价达到多少的时候大部分玩家(在你这里是npc)会愿意转移需求? 这个物品的基准价值是多少,或 ... 竞技类FPS游戏应不应该注重命中回馈和击杀反馈? 之前听课时候听到的例子 生化危机 倒地的僵尸如果死了他会流血 如果倒地但没死就不会流血 用来做反馈 然后觉得守望其实是用倒地做反馈的 比如狂鼠死了一下飞起来什么的 该问题的其他回答 Valia 回答 2018-09-28 为什么网络游戏需要每日任务? 嗯?因为游戏的内容根本不够呀。 你回想一下你玩一款单机游戏,撇开roguelike之类重玩价值很高的,大部分也就玩个几十个小时吧? 但免费网络游戏,大部分经费都给皮相的情况下,要制作几千小时的游戏内容,是不是听起来不太可能? 所以大部分网游只能采取2种策略: 一种是做让玩家之间交 ... ebay 回答 2018-05-07 为什么网络游戏需要每日任务? 为了最大化的利用玩家的碎片时间,来为游戏增加热度,很多游戏以每日任务作为提升用户粘性的手段,即我们平时所说的日常。日常任务保持了玩家游玩游戏的习惯,给玩家一定的收益同时也保证了游戏的活力,特别是一些在线游戏的活力。 YYYsai 回答 2016-11-10 为什么网络游戏需要每日任务? 1:强迫玩家上线,保持在线人数,以至于在非版本更新,非福利活动以及非暑假寒假等节日商城捞钱礼包期间,保证玩家非永久流失,策划也好向上头交代。 2:上点提到的永久流失,当玩家长久不登陆一个游戏,他就容易永久不登陆,所以用每日任务拖住玩家,同时也是拖长游戏寿命。当然奖励要 ... whitersnake 回答 2016-11-10 为什么网络游戏需要每日任务? 培养用户粘性为主 Alex_Lin 回答 2016-11-10 为什么网络游戏需要每日任务? 因为有个kpi叫日在线用户数,另外一个kpi叫用户日在线时长 Dimandpro 回答 2016-11-10 为什么网络游戏需要每日任务? 因為需要增加這個遊戲的新鮮度,遊戲時間,和玩家的每日上線動力。。。也算是策劃的惡意?
五石 的更多回答 查看所有回答 历史上有哪些游戏“大年”? 我觉得这两年就不错啊 各大系列都找到了新的突破口,转型也都成功了,销售量也都上去了 塞尔达,AC,远哭,战神,这不都不错吗 如何设计具有供需性质的经济系统? 问题描述不是特别清晰,大体上可以理解成你用第一行的公式直接概括了大部分玩家行为? 直接用经济学基础理论往上套,从头来。 这个东西是不是必需品?有没有可替代品?如果有可替代品的话,差价达到多少的时候大部分玩家(在你这里是npc)会愿意转移需求? 这个物品的基准价值是多少,或 ... 竞技类FPS游戏应不应该注重命中回馈和击杀反馈? 之前听课时候听到的例子 生化危机 倒地的僵尸如果死了他会流血 如果倒地但没死就不会流血 用来做反馈 然后觉得守望其实是用倒地做反馈的 比如狂鼠死了一下飞起来什么的 该问题的其他回答 Valia 回答 2018-09-28 为什么网络游戏需要每日任务? 嗯?因为游戏的内容根本不够呀。 你回想一下你玩一款单机游戏,撇开roguelike之类重玩价值很高的,大部分也就玩个几十个小时吧? 但免费网络游戏,大部分经费都给皮相的情况下,要制作几千小时的游戏内容,是不是听起来不太可能? 所以大部分网游只能采取2种策略: 一种是做让玩家之间交 ... ebay 回答 2018-05-07 为什么网络游戏需要每日任务? 为了最大化的利用玩家的碎片时间,来为游戏增加热度,很多游戏以每日任务作为提升用户粘性的手段,即我们平时所说的日常。日常任务保持了玩家游玩游戏的习惯,给玩家一定的收益同时也保证了游戏的活力,特别是一些在线游戏的活力。 YYYsai 回答 2016-11-10 为什么网络游戏需要每日任务? 1:强迫玩家上线,保持在线人数,以至于在非版本更新,非福利活动以及非暑假寒假等节日商城捞钱礼包期间,保证玩家非永久流失,策划也好向上头交代。 2:上点提到的永久流失,当玩家长久不登陆一个游戏,他就容易永久不登陆,所以用每日任务拖住玩家,同时也是拖长游戏寿命。当然奖励要 ... whitersnake 回答 2016-11-10 为什么网络游戏需要每日任务? 培养用户粘性为主 Alex_Lin 回答 2016-11-10 为什么网络游戏需要每日任务? 因为有个kpi叫日在线用户数,另外一个kpi叫用户日在线时长 Dimandpro 回答 2016-11-10 为什么网络游戏需要每日任务? 因為需要增加這個遊戲的新鮮度,遊戲時間,和玩家的每日上線動力。。。也算是策劃的惡意?