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5张天真人 ,这家伙很懒什么也没留下。
一般来说都是发售时间越后水平越高,但是也不能完全说是
FC从1983~1994前后就11年历史,在整个游戏机史上时间并不长,虽然那个时候无论是手柄还是游戏画面都不能和现在比,但是这些游戏给我们的童年带来了美好的回忆。
玩的最多的就FC、GBA,不过既然题主没有问GBA就说说FC吧,其他的平台等其他大神补充吧
FC上画面最好的游戏个人觉得是火炮
火炮的发售时间1991年,不得不说91发售的实在有太多的经典了
如:吞食天地2、忍者龙剑传3、小美人鱼、成龙踢馆2、洛克人4等等
基本都是脍炙人口了
火炮在我玩过的所有FC画面里应该是最好了,但我玩的FC并不全,如果有比火炮画面更好的游戏,欢迎也贴出来,我也好去玩玩。
虽然忍者龙剑传3的画面也不错,但是相较于火炮还是差点
剧情,画面,音乐,手感,各项近乎满分
还有过场动画,还有一个过场很好的就是忍者龙剑传系列了
小时候玩的时候最让我震撼的是火车那一关,我当时是不敢相信91年的FC能有这种画面的
背后的乌云和山峰 随着火车在慢慢移动 有看电影的感觉
语言表现不了,不多说上图
阿燐酱一命通关:http://www.bilibili.com/video/av1072747/?from=search&seid=14883843285734303719
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3avatar_red ,活在十年前的人
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3RainbowDevil ,没有打不穿的ACT,只有读不懂的MUG
N64最强画面游戏公认是Rare工作室的Conker's Bad Fur Day(松鼠库克倒霉的一天?/坏松鼠?),另外这游戏没有借助4MB扩展显存(下面提到有使用该扩展的游戏标*)。
想想SFC和N64时代Rare出品的游戏画面就感到不可思议:
SFC:超级大金刚、杀手学堂(SFC最强画面,接近PS的2D画面水平)
N64:Conker、班卓熊、大金刚64*、完美黑暗*
至于N64上画面足够优秀的任天堂本家游戏,大概就只有Zelda梅祖拉假面*了。
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3咖喱烤鱼 ,格斗菜鸡,塔罗牌爱好者,RPG中毒
雅达利2600真的太早了,我还没出生它就崩盘了...所以这台主机相关的内容确实没有能力回答
FC上面画面的极限个人觉得是《激龟忍者传3》,就是那款清版动作游戏,这款作品无论是色彩还是整体画面的精细程度,个人觉得都达到了FC的极限
MD平台我认为是SEGA自家的《怒之铁拳3》,游戏发行时间是1994年,当时的主机已经开始换代,所以MD本身的机能也已经被开发透彻了,怒铁3作为自家大作更是把MD的机能发挥到了极限。可惜的是如果单从游戏品质来讲,个人觉得2代才是系列巅峰。。
SFC的画面极限推荐《超时空之轮》,这款作品诞生于1995年,同样是新主机已经开始换代之后的作品,制作方面更是任天堂、史克威尔和艾尼克斯(当时这俩还没合并)三大巨头联手,不仅画质顶尖,游戏内容方面也是难得一见的神作
世嘉土星虽然没问,不过都是同一个世代的,就一起回答了吧,个人觉得这款主机的画面极限应该算是《铁甲飞龙2》,作为一款空战模拟游戏,本作的画面表现非常有魄力,虽然土星的3D表现很渣,但是《铁甲飞龙2》的画面绝对已经算是非常不错的了
N64自然就要推荐不朽神作《塞尔达时之笛》了,这是《FAMI通》评出的第一款满分作品,当时的FAMI通可不是现在的塞钱通,评分还是非常权威的,而且游戏画面确实也属于上乘之作
然后是这个世代的优胜者PS初代,画面方面个人强烈推荐《GT赛车2》和《恐龙危机2》,两款都是1999年的作品,当时的主机性能已经被完全吃透,这两款游戏的画面也确实已经达到PS极限了,而且就游戏本身的素质来讲也非常高,是很值得玩的作品。
PS2的最强画面一般会认为是《旺达与巨像》,因为本作的场景确实非常恢宏,战斗场景也非常有魄力,不过存在掉帧现象。。另外还推荐《零刺青之声》,在场景表现方面没有《旺达与巨像》那么气势磅礴,但是胜在细腻,最关键的是女主角怜真的真的真的太美了!少年时代的游戏女神啊。。
XBOX一代印象最深刻的画面是卡婊的《铁骑大战》,这是一款机器人模拟游戏,而且可能也是至今为止最好的机器人模拟游戏,有专门配套的控制器,完全模拟机器人驾驶,画面表现力十足,爆炸和光影效果非常棒,绝对是男人的浪漫
NGC的话恕我真的不了解。。可能是生化系列??
再之后的那个世代沉迷WOW,荒废了主机游戏。。而本世代还未结束,所以暂时不好评价
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2柔王丸 ,力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
雅达利2600其实根本分辨不出来哪个画面好,那个游戏机上 大部分是图标,而不是像素画FC上我觉得是忍龙3 黄泉的方舟,和和赤影战士当然 霹雳神兵也不错:到了十六位机时代,能动的画面就好多了,8位机有些静态画面更好,但不值得说是画面更好。
格斗游戏因为同屏角色少,所以画面应该荣登榜首:MD上应该是16人街霸,也就是超级街霸2虽然还是比不上街机版本,但差距已经不大了,MD上的饿狼传说2,也算最好的之一。
另一个格斗游戏武器大师,也算16位家用机上顶好的画面了 它是 MD和SFC都有的这个画风比街霸和饿狼都更写实,所以画面要求会更高,而且这游戏没街机版
这也是十六位机时代为何是格斗游戏这个类型一只独秀从大量动作游戏中杀出重围,成为游戏业现象级IP的原因,就是画面好。
但若是从画面机能来说,SFC上星际火狐也算上佳。
N64没玩过,不知道,
PS上很多是CG好,比如生化危机2的CG,当时可称一绝。
实时画面好嘛,放浪冒险谭 和 寄生前夜2吧
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2SDMXI ,飞机赛车萝卜
FC上的夏日嘉年华'92 烈火(サマーカーニバル'92 烈火),应该算是榨机能的代表之一吧。
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1Saaya ,嘴臭狂犬,夜露死苦
王大兔 赞同PS画面的最高水准,唯MGS与放浪冒险谭耳
第一次见到放浪冒险谭跟MGS,真是被画面吓到了……卧槽太叼了……
完全电影化的演出,美术功底填补了3D多边形的的缺陷。
看见有人还说了PS2跟XBOX,我也来凑凑热闹吧
PS2画面的最高水准我觉得有两个,BLACK与火爆狂飙统治者
BLACK,也就是俗称的黑煞,虽然是个跨平台游戏,虽然锁30帧(但好歹稳)
但是画面真是强的没话说,场景都能破坏的基础上帧数稳定画面优秀(前提是你得有个CRT,以及这个游戏最强的画面还是XBOX版)我觉得论综合,战神2也不一定有BLACK好(毕竟战神2不能随便破坏,帧数上感觉……)
再就是火爆狂飙统治者,作为一个2007年游戏,还是PS2的,那光影效果……让我以为我在玩PS3游戏……这部作品虽然不是出自亲妈之手,但画面水准依然是同期游戏里不输给次世代的那一批,同样的,无敌的车损+稳稳当当的全程60帧+炸裂的画面(我实机玩的,还是接液晶这种会影响观感的显示设备)。就算是GT4跟FF12以及VP2摆上来,我依然站火爆狂飙
XBOX?那肯定忍者龙剑传:黑之章啊,HALO2都没忍龙黑画面好好么,忍龙黑可是XBOX仅有的支持720P的游戏,04年初版就已经做出了次世代机种水平的画面(比如那个什么PS3的忍龙西格玛1,基本就是黑之章差不多的画面水平,顶多贴图稍微清楚了点,大体还是差不多的),而且最关键的是,全!程!60!帧!XBOX上哪个游戏都没黑之章这么兼备,反正XBOX画面之王我站黑之章~!(啊对了,黑之章你无论用CRT还是液晶,画面都是一样的棒)
雅达利没玩过不好说
FC恕我玩的少
SFC同上
MD苏博士说了
N64大概只有时之笛了
论外:SS的莎木DEMO,画面太叼了……吓死我了……
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1二叔 赞同雅达利、N64和PS的不太了解,FC应该是后期的文字冒险游戏Metal Slader Glory;SFC是格斗游戏杀手学堂;MD则是财宝的异形战士。不过都是个人的感受,不一定对
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哪些游戏能够代表Atari 2600、FC、SFC、MD、N64、PS这些主机画面的最高水平?
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