说说你认为 FC 上最难的三款游戏?

0 条评论


  • 9

    二叔

    ArcadiaYoge 等 9人赞同

    不考虑渣操作而带来的难度提升的话,大概是这样吧:

    top1 忍者蛙 各种创新关卡,初见杀,完全只能靠背板,又臭又长。

    top2 外星战将 也是又臭又长,关卡较复杂,部分boss难度太高。

    top3 魔界村、人间兵器、美版忍龙1、加纳战机乱弹版等等,每一作都有各自恶心的地方,刷怪机制,怪物强度等等方面的因素。

    另外还有一点,由于FC的机制,大多数游戏都可以靠背板过关,所以流程短的游戏基本不能说他们很困难,流程短意味着背板难度降低,如果通过一定量的练习大多数人都能通过的。

    另外其实洛克人1难度也极高,但是由于BUG的关系,所以我没列上,如果不使用BUG洛1的难度完全不下于top3级别的那些作品。

    银河战士和恶魔城系列听说难度也不低,但这两个我基本没接触过,就不多评价了

    更新于 2016-11-01 17:46:39 4 条评论


  • 7

    怀旧游戏迷

    假面女仆卫士叽里呱啦Yoge 等 7人赞同

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    首当其冲的是CAPCOM的魔界村。

    惨无人道的难度,二周目才算通关的流程,由于“死亡回到关卡口”的机制,导致玩家完全没有学习的成本,只能靠长年累月的练习积累背版经验。


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    令人闻风丧胆的“Wizardry”系列...早期DRPG的种种险恶汇集在这部作品当中。


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    吉米克先生。

    由Sunsoft在FC上制作的一款横版动作游戏,因为诞于晚期,吉米克的音乐跟画面都达到炉火纯青的地步,不仅如此、日软还特地为这部游戏一个特殊版的FME-7芯片,搭载了更强的游戏音效。然而,在豪华的制作、可爱的包装下,吉米克这部游戏却是一款彻头彻尾的KUSOGAME,这里的KUSO当然不是“粪”的意思,而是指那些故意为难而难,设计各种刁难的关卡,塞几十条命让玩家受虐的游戏。

    KUSOGAME,日文写作クソゲーム(简称クソゲー),直译为“粪 Game”,通俗一点就是垃圾游戏。《死亡火枪》(Death Crimson)之流大家自然是早有耳闻,但如今 KUSOGAME 的概念已经不单是游戏素质标签,种种展现制作人恶趣味或故意刁难玩家的另类游戏,也统统被划入 KUSOGAME 的领域,并有一大批玩家乐此不疲的尝试,就像那些痴迷 CULT 电影的死忠影迷一般。

    更新于 2016-11-01 17:44:23 3 条评论


  • 4

    fenxX

    YogeYokin叽里呱啦 等 4人赞同

    只答下自己主观觉得费劲的,去了一些可以双人的游戏,以下不分排名先后——

    1、如何让我一直愉悦的跑酷不掉环的Sonic系列。(虽然后来稀里糊涂通关了)

    2、忍者龙剑传系列。踩淤泥踩了半辈子,被岩浆追了半辈子,整日沉迷爬墙,反向放忍术。

    3、1942、1943。子弹讲点道理好伐?

    4、魔界村。我们仍未知道那天所掳走的公主的样子。

    5、太空哈利的菊花视角射击。

    发布于 2016-11-01 18:27:15 1 条评论


  • 3

    大城小胖不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖

    外星战将(尤其那个一碰就死版, 我这辈子没玩过比那个更难的游戏, 无论什么平台)    

    魔界村   

    超级玛丽(个人原因,至今没通关过任何一代)

    更新于 2016-11-01 15:57:13 0 条评论


  • 2

    Arcadiathe Paymaster

    二叔叽里呱啦 赞同

    公认比较难的,魔界村、洛克人、忍蛙、忍龙、外星战将,光之神话什么的

    然而这些我都没在卡带上玩过

    卡带上玩过的最难的:小魔女皮皮、人间兵器、三目童子

    发布于 2016-11-02 11:46:30 14 条评论


  • 2

    GamerJ独立爱好者

    GamerJ叽里呱啦 赞同

    北野武的挑战

    恶魔城2

    挖金子…

    发布于 2016-11-02 10:23:14 0 条评论


  • 2

    追忆星霜老游戏和SQUARE爱好者

    叽里呱啦 赞同

    RPG我提名一个《荆轲新传》,玩过的都知道它的变态之处。不过既然是RPG,使劲玩还是能通关,但是很少能有人坚持打完的。

    《绿色兵团》我也觉得有难度,没打通过。

    《马戏团》也有几个项目挺难。

    发布于 2016-11-01 13:36:51 0 条评论


  • 1

    码农C100哦呼

    叽里呱啦 赞同

    第一,魔界村...当年红白机就玩不过,现在模拟器SL还是过不了?️

    第二,忍龙,不包含第三代,黄泉的方舟简单的让人不能相信这是忍龙。

    第三,洛克人全系列,模拟器SL勉强能通关,红白机上就没见过最终BOSS。

    更新于 2016-11-02 12:26:10 0 条评论


  • 1

    蓬莱山辉夜放弃吧!

    叽里呱啦 赞同

    沙罗曼蛇,赤色要塞,赤影战士,这些已经都是小儿科了,我当时可以一命通关(真的)

    《绿色兵团》首当其冲,太难了!!!

    第二款《人间兵器》,简直难到爆啊。

    第三款我选择忍者龙剑传...........对,全系列!!难的令人发指啊!!

    更新于 2016-11-02 11:24:04 0 条评论


  • 1

    Raven Woody十九年游戏玩家

    叽里呱啦 赞同

    《战斧》、《三目童子》、《沙罗曼蛇》、《超时空要塞》、《七宝奇谋》

    手残被打的嗷嗷的……

    发布于 2016-11-01 14:00:21 7 条评论


  • 0

    梦境中的幻影

    1 忍者蛙   某追逐战对反应要求过于苛刻,大概准确度为4分之一秒

    2 恶魔城传说美版本2周目  蝙蝠+美杜莎=一生的噩梦

    个人感觉是这2个

    发布于 2018-11-04 04:37:56 0 条评论 禁止转载


  • 0

    udisyue中年手残党

    fc游戏我个人认为难度的点主要在于三点:

    1. 关卡设计
    2. 操作手感
    3. 接关设定

    综合这几点来说,忍者龙剑传1,魔界村,恶魔城

    忍龙1,可抓墙不可移动,比忍龙3难度高得多,忍龙2由于有了影子设定也相对简单一点;关卡上应该是创造性的加入了天气设定,例如风、雪对移动跳跃的影响,接关非原地复活。

    魔界村,操作手感逆天的难,人物脆弱,两下碰死,死亡后接关从头开始。

    恶魔城,跳跃、方向、攻击的迟滞感,关卡跳台难度高

    发布于 2016-12-10 19:14:20 0 条评论

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