Arcadia the Paymaster 回答了问题 发布于 2016-11-02 11:46:30 说说你认为 FC 上最难的三款游戏? 公认比较难的,魔界村、洛克人、忍蛙、忍龙、外星战将,光之神话什么的然而这些我都没在卡带上玩过卡带上玩过的最难的:小魔女皮皮、人间兵器、三目童子 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 相关游戏 目录
评论 14 二叔 1年前 其实三目挺简单的,就算不用红鹰大法15分钟通关也差不多了吧。 Arcadia [作者] 1年前 @二叔 小时候玩的,最后一关总是坚持不到底,商店也不太会用 Arcadia [作者] 1年前 @二叔 经常看到有说三目简单的,但是我看答案里也有别人说难的。。。我都怀疑这游戏有两个版本了 二叔 1年前 @Arcadia 哈哈 那是套路不够深。三目比较有难点的地方就是那个大象了 其他都挺简单的 二叔 1年前 @Arcadia 其实吧,这就是普通玩家和核心玩家的区别了,对于不怎么研究FC游戏的人来说,通关三目可能有点儿难度。我刚才问了下一个某平台的FC主播朋友,对于有大量FC横版经验的人,不需要套路也能在20多分钟通关,有套路的大概17-18分钟左右。也就是我上面估计的15分钟完全是错的,还是我把三目想的太短了。 Arcadia [作者] 1年前 @二叔 是这样的,我印象中以前玩这个要一个小时以上。。。最后一关三个一样的道中boss那里好长,跳台子各种掉下来各种死 Arcadia [作者] 1年前 @二叔 在我的印象中,还有一个类似的游戏就是成龙之龙,第三关我能跳一天。。。 二叔 1年前 @Arcadia 你是跳台苦手吧,三目和成龙那两关确实不太好跳,我已经可以想象到你玩忍龙是有多惨了,单论跳台部分应该没有比忍龙1还难的,精准度需求太高,落地的瞬间还要出刀打掉跳台上的小怪。我还好,跳台对我来说不是太困难的项目,也就忍龙1让我受不了 Arcadia [作者] 1年前 @二叔 手残用不了摇杆,键盘就还好 二叔 1年前 @Arcadia 摇杆是什么鬼,应该是手柄吧。其实手柄玩跳台游戏的优势还是比较明显的,轻跳重跳的控制和反馈比键盘更容易掌握和体验。 Arcadia [作者] 1年前 @二叔 。。分不清摇杆和手柄。我一直觉得,键盘每个键是离散的,按哪个键就是哪个键,很明确。手柄的方向键是连续的,切换比较灵敏,但是就需要更多的练习了 二叔 1年前 @Arcadia 摇杆就是有一根杆状物来控制方向的控制器,也就是街机上的那种,摇杆有个特点就是当你摇一圈时,在八个方向都会有一个明确的反馈传达到你手上,这种感觉就像你关有多重锁的安全门一样,上一锁是会有一点微妙的卡顿和声音来提示你关了多少个锁。这种设计主要是为了让玩家更方便确认自己所摇的指令,主要是针对格斗游戏进行的优化。摇杆虽然摇招数很快很方便,但是如果没有个优化那么很容易摇过头,这样就会出现摇错指令的情况,有了这两点才有无摇杆不格斗的这种较为普遍的认知。至于手柄的方向键,你说的一点很对,方向键是连续的,切换较快,尤其是斜上斜下这种指令比键盘方便的多。但手柄较于键盘的区别还远不止这点,一般键盘控制方向需要3个手指,但手柄只需要大拇指的第二个关节就能控制整个方向的操作,这样解放出来的食指能用来控制LR(肩键)甚至以后可能开发出来的枪扳机,这是自由度上的优势。然后就是我之前也提到过的对于请按重按的控制,手柄上能更好的区分出这两者的区别,而键盘由于键程的关系,反而不太好控制这个。键盘的特点在于指令明确,因为所有按键都是分离开的,所以不会出现按错指令的情况,其实键盘还有个很大的特点,那就是能够同时按←→两个方向,可能有些人不太理解这个有啥用,首先对于某些格斗游戏需要蓄力发招,这个就非常有用处,具体的不详细展开。另外某些FC游戏也能通过这个做出手柄无法使用的BUG操作,例如兔宝宝1中的加速冲刺跳。对比一下键盘的和其他两个相比似乎并没啥优势,不过键盘用来应对大多数游戏还是没问题的,况且还有鼠标这个好搭档,在某些需要瞄准的游戏更是称王称霸的存在了。 Arcadia [作者] 1年前 @二叔 感谢大大解惑了 发布 LeeGoHigh233 1年前 三目童子难吗! 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Arcadia 的更多回答 查看所有回答 该问题的其他回答
评论 14 二叔 1年前 其实三目挺简单的,就算不用红鹰大法15分钟通关也差不多了吧。 Arcadia [作者] 1年前 @二叔 小时候玩的,最后一关总是坚持不到底,商店也不太会用 Arcadia [作者] 1年前 @二叔 经常看到有说三目简单的,但是我看答案里也有别人说难的。。。我都怀疑这游戏有两个版本了 二叔 1年前 @Arcadia 哈哈 那是套路不够深。三目比较有难点的地方就是那个大象了 其他都挺简单的 二叔 1年前 @Arcadia 其实吧,这就是普通玩家和核心玩家的区别了,对于不怎么研究FC游戏的人来说,通关三目可能有点儿难度。我刚才问了下一个某平台的FC主播朋友,对于有大量FC横版经验的人,不需要套路也能在20多分钟通关,有套路的大概17-18分钟左右。也就是我上面估计的15分钟完全是错的,还是我把三目想的太短了。 Arcadia [作者] 1年前 @二叔 是这样的,我印象中以前玩这个要一个小时以上。。。最后一关三个一样的道中boss那里好长,跳台子各种掉下来各种死 Arcadia [作者] 1年前 @二叔 在我的印象中,还有一个类似的游戏就是成龙之龙,第三关我能跳一天。。。 二叔 1年前 @Arcadia 你是跳台苦手吧,三目和成龙那两关确实不太好跳,我已经可以想象到你玩忍龙是有多惨了,单论跳台部分应该没有比忍龙1还难的,精准度需求太高,落地的瞬间还要出刀打掉跳台上的小怪。我还好,跳台对我来说不是太困难的项目,也就忍龙1让我受不了 Arcadia [作者] 1年前 @二叔 手残用不了摇杆,键盘就还好 二叔 1年前 @Arcadia 摇杆是什么鬼,应该是手柄吧。其实手柄玩跳台游戏的优势还是比较明显的,轻跳重跳的控制和反馈比键盘更容易掌握和体验。 Arcadia [作者] 1年前 @二叔 。。分不清摇杆和手柄。我一直觉得,键盘每个键是离散的,按哪个键就是哪个键,很明确。手柄的方向键是连续的,切换比较灵敏,但是就需要更多的练习了 二叔 1年前 @Arcadia 摇杆就是有一根杆状物来控制方向的控制器,也就是街机上的那种,摇杆有个特点就是当你摇一圈时,在八个方向都会有一个明确的反馈传达到你手上,这种感觉就像你关有多重锁的安全门一样,上一锁是会有一点微妙的卡顿和声音来提示你关了多少个锁。这种设计主要是为了让玩家更方便确认自己所摇的指令,主要是针对格斗游戏进行的优化。摇杆虽然摇招数很快很方便,但是如果没有个优化那么很容易摇过头,这样就会出现摇错指令的情况,有了这两点才有无摇杆不格斗的这种较为普遍的认知。至于手柄的方向键,你说的一点很对,方向键是连续的,切换较快,尤其是斜上斜下这种指令比键盘方便的多。但手柄较于键盘的区别还远不止这点,一般键盘控制方向需要3个手指,但手柄只需要大拇指的第二个关节就能控制整个方向的操作,这样解放出来的食指能用来控制LR(肩键)甚至以后可能开发出来的枪扳机,这是自由度上的优势。然后就是我之前也提到过的对于请按重按的控制,手柄上能更好的区分出这两者的区别,而键盘由于键程的关系,反而不太好控制这个。键盘的特点在于指令明确,因为所有按键都是分离开的,所以不会出现按错指令的情况,其实键盘还有个很大的特点,那就是能够同时按←→两个方向,可能有些人不太理解这个有啥用,首先对于某些格斗游戏需要蓄力发招,这个就非常有用处,具体的不详细展开。另外某些FC游戏也能通过这个做出手柄无法使用的BUG操作,例如兔宝宝1中的加速冲刺跳。对比一下键盘的和其他两个相比似乎并没啥优势,不过键盘用来应对大多数游戏还是没问题的,况且还有鼠标这个好搭档,在某些需要瞄准的游戏更是称王称霸的存在了。 Arcadia [作者] 1年前 @二叔 感谢大大解惑了 发布 LeeGoHigh233 1年前 三目童子难吗! 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
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