Kingfeng 我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民 回答了问题 发布于 2016-11-01 11:57:01 玩太多游戏会对设计师造成负面影响吗? 那个。。拖稿。。。算。。影响么。。。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 20 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Kingfeng 的更多回答 查看所有回答 请求排序,求求玩游戏多的大佬了!!? 我玩的还真比较多,而且因为学生时代有超级大把的时间都被丢在电子艺术上(笑)这个问题我挺熟 游戏作为一种电子艺术,游戏的艺术在于其多姿多样的叙事方式 从上古时代,游戏作为一种极具体验感的新兴事物出现在大众视野开始 大部分以叙事为主轴的游戏,相比于完整讲出一个故事,更多的 ... 星际争霸2的单位为什么会容易出现聚团效应?他的单位寻路机制是什么样的原理? 先从星际争霸系列的操作特点说起 为了追求极致的玩家反应率,星际争霸系列一贯采用十分简明的操作方法,所有单位走到指向点 而在单位过多的情况之下,虽然寻路采用的是这种机制,星际争霸二加入了单位之间互相推挤的冲突解决方案。 也就是甩凤凰时候相当典型的聚集到一点然后各自原理中 ... 独立游戏开发的小型团队该如何搭建线上开发协作平台? 代码Git托管,进度用钉钉,素材备份一份,热素材找个人家里放好(如果都有ipv6可以直通) 这个方案里面最核心的东西其实是钉钉,因为 拖稿>>>>>>各种技术实现 该问题的其他回答 xp 回答 2018-06-28 玩太多游戏会对设计师造成负面影响吗? 玩游戏是要去对比的?OK? ZombleKingdom 回答 2017-07-16 玩太多游戏会对设计师造成负面影响吗? 根据过去较短的工作经历来看,项目组里的策划有很多人玩的游戏并不多,但他们能做到把自己玩过的游戏里功能、数值和成长体系完全解构并重新构建,这才叫厉害。虽然很残酷,但事实真的是,玩的多不如玩的精。 QS 回答 2017-02-21 玩太多游戏会对设计师造成负面影响吗? 肯定有啊!起码时间不够用了,你看我玩了这么多,正经工作绝对降低产出了。然而我根本就不是设计师╮(╯_╰)╭ 小七 回答 2016-11-01 玩太多游戏会对设计师造成负面影响吗? 老男人随口说的话,你也信~ 蒋学驽 回答 2016-11-01 玩太多游戏会对设计师造成负面影响吗? 啊,我根本不想设计游戏了我满脑子都是传火…… 黑岩_kimos 回答 2016-10-31 玩太多游戏会对设计师造成负面影响吗? 说是玩得多,不如说是,一旦玩到一款同类型中非常优秀的游戏,可能会让游戏设计师再也跳不出这个游戏的框架,怎么思考最终都会向那个游戏靠近,结果就是模仿。 像是卡牌游戏,有了万智牌在前,就没看见过能跳出万智牌的卡牌游戏了,大概也只有游戏王,虽然前期有参考万智,但是后来加入 ... MorGhan 回答 2016-10-31 玩太多游戏会对设计师造成负面影响吗? 我觉得作为游戏设计者,在玩游戏的过程中不能下意识的考虑自己设计的游戏如果这样做会如何如何,当设计游戏时就会被这种思维掣肘,无法发散思维。或者是抱有目的性的去玩一款游戏,比如类似我为了游戏设计而增长见识这样的目的。 其实作为游戏玩家,玩游戏不就是为了在消磨的时间当中获 ... Owl_Myron 回答 2016-10-31 玩太多游戏会对设计师造成负面影响吗? 要有辩证思维的能力,玩游戏和读书一样,接受了相当多的信息。 不玩太多,是为了不被其它游戏的风格影响吧。见多识广之后,一定程度上,会被限制住自由的思维,理所当然的觉得某个系统应该如何。 五十万 回答 2016-10-31 玩太多游戏会对设计师造成负面影响吗? 个人理解,这里说的负面影响主要是两点。 1. 贪婪 比较切身的体会是,游戏玩得多了,见得多了,就会希望把所有自己的玩过的觉得好玩的东西做到游戏里去,最后导致游戏东拼西凑,主题模糊,而杂糅的系统造成的开发成本也是巨大的负面效应。 2. 懒惰 对于设计师来说,多玩一些游戏的目的还 ...
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