中国有没有持续产出弱联网游戏的公司,这些公司有没有聚集资本和技术的能力?
中国游戏是需要金字塔式的积淀还是火车头式的牵引?
开发者有没有这样的抱负,发行和营销能不能贯彻开发者的义气?
消费者愿不愿意埋单?
3A是游戏发展的必然,还是偶然?
韩国的游戏发展是必然,还是偶然?
我更希望国内能出现和日本一,VanillaWare,PopCap一样的工作室,又何苦做MMO,又何苦做3A。
我更希望游戏消费者能支持购买10块钱的“祖玛”,或者500块钱的“奥丁领域”。300块钱的3A,实在是太扯了。
答非所问,见谅。