Gameplay 可以提升游戏的“艺术性”吗? 1 条评论 2个回答 按赞同排序 按时间排序 4 帕秋莉诺蕾姬 ,多读多听多看多想,少说话 琪露诺 、 羽落 、 sPicaLance 等 4人赞同 请给出你所说的“艺术性”的定义或者至少是解释说明。在我看来,所有可以进行精细的设计并最终具有巧妙或者复杂的结构的对象都具有艺术性。游戏只是其中一个子集。 发布于 2016-10-17 10:28:57 0 条评论 0 grox133 ,PC单机游戏爱好者 抛砖引玉。我觉得好的游戏game play和游戏内核或者说要表达的内容是紧密联系的。例子的话最近玩的生化奇兵1(Would you kindly),还有undertale,以及一批meta game。 发布于 2016-10-15 19:11:38 0 条评论 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 回答 {{question['follower_count']}} 个玩家关注 ... 相关元素 相关问题 在游戏开发中该如何避免风险? 14人关注 5个回答 从游戏设计来看,《皇室战争》有哪些地方值得学习? 5人关注 4个回答 武侠游戏应该如何发展,如何设计出一套原汁原味的武侠游戏系统? 20人关注 14个回答
Gameplay 可以提升游戏的“艺术性”吗?
1 条评论