不知道为啥题目是NG做错了什么,大家也都一面倒的认为这台设备很失败,这是一台可以玩游戏的手机,而不是可以打电话的掌机啊,是不是标杆有问题呢-_-|
恰好我自己就有一台N-gage,那时候还安利了同宿舍好几个人买了QD,简单说几句吧
我不知道上面那么多说这台机器的同学自己有没有用过N-gage或者QD
从我个人的角度来说,这两台设备是绝对算不上失败的(N-gage国内没得卖不谈,QD当年在大学校园里简直是街机之王,最便宜的智能手机入门机就是这个了,印象里应该是1k5左右绝对不是上面某位同学说的3k多)
176*208的分辨率在如今看来是小的可怜,但在那个年代绝对是当之无愧的大屏手机,那个年代普遍都是128*128和128*160的分辨率的手机,铃声都是xx和弦
这两台设备的定位其实是很精准的,喜欢个性化和游戏的年轻人,N-gage的听筒和麦在侧面是比较逗比,但是对于标新立异的年轻人来说真的不是事儿,何况QD还把这问题改正了呢。
没有摄像头这一点,在现在看来简直无法容忍,但是那个年代我觉得也还好吧,那个年代的摄像头30w像素就很了不得了,都是些聊胜于无的东西,作为单纯的记录还行,真指望靠手机拍什么照片视频都是痴心妄想,在无聊的大学生活里有一台可以玩游戏、看电影、看小说的娱乐设备比什么都重要,拍照是什么?能吃么-_-|
说到游戏,跟现在如火如荼的手游市场肯定是没法比了,但是在当时来说N-gage就是手游质量的标杆,所有第一方合作研发的游戏都是质量非常高的(说只有java游戏是什么鬼,我们NG党根本看不上java游戏好吗),托尼霍克滑板(3D大作啊!)、雷曼、索尼克、口袋王国以及到了末期还出过一款类似暗黑可以刷装备的RPG游戏(可以几个人一起蓝牙联机)
当然当时的游戏载体是MMC存储卡,按理说正版游戏是一卡一游戏的,国内显然根本没地方买这种游戏卡(也根本没人会买啊,论坛里大把盗版)
所以要说真的做错了什么,我觉得根本不是N-gage系列做错了什么,而是那个时代赋予了诺基亚的傲慢造成的悲剧,软件游戏开发商根本没啥机会从这个平台挣钱,没有像App Store一样的第一方应用商店才是悲剧的根源
叔音OKATU 1年前
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___卤小蛋 1年前
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___卤小蛋 1年前
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___卤小蛋 1年前
顺子 [作者] 1年前
___卤小蛋 1年前
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