FreezingFish 一只休闲玩家 回答了问题 发布于 2016-09-28 13:33:23 怎么看待现在《魔兽世界》接年累月“灭世危机”的故事大纲? 毕竟魔兽的历史很长了,要继续吸引玩家得继续编故事。故事太小不够引人注目,不能留住老玩家,只能向大场面发展,但又不能老套,于是就有一个又一个史诗般的战役,最终还是会让人审美疲劳。除了魔兽,类似的还有DN,冒险岛... 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 10 个玩家关注 ... 相关游戏 魔兽世界 World of Warcraft 2004年11月 9.3 (909) Windows/ Mac 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 FreezingFish 的更多回答 查看所有回答 关于STEAM大奖,你们都分别评了什么游戏? 本来想给传送门时间考验奖的,结果给了意想不到奖。同进沙子给了《去月球》 你在有友军伤害设定的游戏里都被如何丧尽天良的队友糟蹋过? L4D2装了多人插件的服务器,被黑枪不要太爽,要么大狙阴一枪,要么高爆喷子来一发。最有意思的是人群之中出了个胖子就是有人忍不住开枪。。。。 另外刚玩魔能的时候以为它是PVE游戏,自从联机以后才发现它其实是PVP游戏 是不是帶收集要素的遊戲都喜歡在前期關卡放置需要後期才有能力取得的道具或收藏品?如果是,又為什麼呢? 三位一体除了2代某些地方需要点出技能才能拿到,其他都是一次性收集完的 类似的还有魔能,不过有些地点要求多人 之前玩过的 pid 一半内容也是收集和探索,这个除了对眼力要求高,很多地方技术也要好才行,一次通关以后甚至只拿到两三个收集品,感觉很难受,要重新打一次又太漫长 另外, ... 该问题的其他回答 ZY 回答 2016-11-28 怎么看待现在《魔兽世界》接年累月“灭世危机”的故事大纲? 个人观点:一个是为了正常的游戏版本,游戏发售等等;另一个就是 @Dewangsky 说的,这么多年下来,每个大小人物,每座山每条水,飞鸟尽良弓藏,都该在剧情上给个交代了,人为制造冲突,快速有效。 掀桌武士 回答 2016-10-21 怎么看待现在《魔兽世界》接年累月“灭世危机”的故事大纲? 个人认为“”大型多人在线角色扮演“”这种游戏模式正在走向衰落。如MOBA源于RTS一样。但当下火热的"次时代MOBA"(原谅我词穷)比如battlerite还在从MOBA上继续做减法。 未来短期内游戏的趋势应该就是MOBA类MOBA的“”碎片化时间“类型,显然山口山已经不在此列。而且由于为了续命;剧本已经一 ... Dewangsky 回答 2016-09-28 怎么看待现在《魔兽世界》接年累月“灭世危机”的故事大纲? 首先要知道 不管你构思的故事多精巧,文笔多细腻,展现的多有感染力 一篇文章总要结尾 一个故事总要有终章节 而一部番,也要撒花完结 甚至在很多时候,在恰当的时候完结都是一门学问 而魔兽明显已经过了该完结的时候了。 为什么这么说呢 最新的魔兽编年史,已经成了暴雪全新诠释的核心文 ... JohnCookie 回答 2016-09-28 怎么看待现在《魔兽世界》接年累月“灭世危机”的故事大纲? 讲真的,我希望再有一次安其拉开门这样的全服参与事件,相信以现在的技术能力,已经能做到了。 然后这一次,如果失败,服务器就真的关了。 然而,并不可能。╮(╯▽╰)╭ Kingfeng 回答 2016-09-28 怎么看待现在《魔兽世界》接年累月“灭世危机”的故事大纲? 前面剧情方面完全同意,老一辈反正都要死光了 但是这么多人玩,总不能停服吧 之前泰坦那组工作几年写了个守望先锋出来,于是又要给魔兽续命了 隐约感觉到目前新玩法没准就是原本用在泰坦上面的 暴雪现在的思路好像是走城会玩的路线 剧情总之先拉出来世界头号****撑着,这么想来可能 ...
FreezingFish 的更多回答 查看所有回答 关于STEAM大奖,你们都分别评了什么游戏? 本来想给传送门时间考验奖的,结果给了意想不到奖。同进沙子给了《去月球》 你在有友军伤害设定的游戏里都被如何丧尽天良的队友糟蹋过? L4D2装了多人插件的服务器,被黑枪不要太爽,要么大狙阴一枪,要么高爆喷子来一发。最有意思的是人群之中出了个胖子就是有人忍不住开枪。。。。 另外刚玩魔能的时候以为它是PVE游戏,自从联机以后才发现它其实是PVP游戏 是不是帶收集要素的遊戲都喜歡在前期關卡放置需要後期才有能力取得的道具或收藏品?如果是,又為什麼呢? 三位一体除了2代某些地方需要点出技能才能拿到,其他都是一次性收集完的 类似的还有魔能,不过有些地点要求多人 之前玩过的 pid 一半内容也是收集和探索,这个除了对眼力要求高,很多地方技术也要好才行,一次通关以后甚至只拿到两三个收集品,感觉很难受,要重新打一次又太漫长 另外, ... 该问题的其他回答 ZY 回答 2016-11-28 怎么看待现在《魔兽世界》接年累月“灭世危机”的故事大纲? 个人观点:一个是为了正常的游戏版本,游戏发售等等;另一个就是 @Dewangsky 说的,这么多年下来,每个大小人物,每座山每条水,飞鸟尽良弓藏,都该在剧情上给个交代了,人为制造冲突,快速有效。 掀桌武士 回答 2016-10-21 怎么看待现在《魔兽世界》接年累月“灭世危机”的故事大纲? 个人认为“”大型多人在线角色扮演“”这种游戏模式正在走向衰落。如MOBA源于RTS一样。但当下火热的"次时代MOBA"(原谅我词穷)比如battlerite还在从MOBA上继续做减法。 未来短期内游戏的趋势应该就是MOBA类MOBA的“”碎片化时间“类型,显然山口山已经不在此列。而且由于为了续命;剧本已经一 ... Dewangsky 回答 2016-09-28 怎么看待现在《魔兽世界》接年累月“灭世危机”的故事大纲? 首先要知道 不管你构思的故事多精巧,文笔多细腻,展现的多有感染力 一篇文章总要结尾 一个故事总要有终章节 而一部番,也要撒花完结 甚至在很多时候,在恰当的时候完结都是一门学问 而魔兽明显已经过了该完结的时候了。 为什么这么说呢 最新的魔兽编年史,已经成了暴雪全新诠释的核心文 ... JohnCookie 回答 2016-09-28 怎么看待现在《魔兽世界》接年累月“灭世危机”的故事大纲? 讲真的,我希望再有一次安其拉开门这样的全服参与事件,相信以现在的技术能力,已经能做到了。 然后这一次,如果失败,服务器就真的关了。 然而,并不可能。╮(╯▽╰)╭ Kingfeng 回答 2016-09-28 怎么看待现在《魔兽世界》接年累月“灭世危机”的故事大纲? 前面剧情方面完全同意,老一辈反正都要死光了 但是这么多人玩,总不能停服吧 之前泰坦那组工作几年写了个守望先锋出来,于是又要给魔兽续命了 隐约感觉到目前新玩法没准就是原本用在泰坦上面的 暴雪现在的思路好像是走城会玩的路线 剧情总之先拉出来世界头号****撑着,这么想来可能 ...