玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
关于STEAM大奖,你们都分别评了什么游戏?
本来想给传送门时间考验奖的,结果给了意想不到奖。同进沙子给了《去月球》
你在有友军伤害设定的游戏里都被如何丧尽天良的队友糟蹋过?
L4D2装了多人插件的服务器,被黑枪不要太爽,要么大狙阴一枪,要么高爆喷子来一发。最有意思的是人群之中出了个胖子就是有人忍不住开枪。。。。
另外刚玩魔能的时候以为它是PVE游戏,自从联机以后才发现它其实是PVP游戏
怎么看待现在《魔兽世界》接年累月“灭世危机”的故事大纲?
是不是帶收集要素的遊戲都喜歡在前期關卡放置需要後期才有能力取得的道具或收藏品?如果是,又為什麼呢?
你最喜欢的游戏音乐是哪首?
最爱的一首是Halo的 Heretic,Hero 属于节奏很慢的一种
以及Portal Story:Mel 专辑里的许多bgm,略诡异
带人声的话,就 Bioshock Infinite 的 Will the Circle Be Unbroken
玩游戏时的哪一瞬间让你有巨大的成就感?
拿到steam稀有成就的时候。。。。。
咳咳,其实玩求生切图显示排名时连续第一比较有成就感