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晓晟 一枚逗比游戏策划

回答了问题 发布于 2017-03-17 13:58:54

是不是帶收集要素的遊戲都喜歡在前期關卡放置需要後期才有能力取得的道具或收藏品?如果是,又為什麼呢?

很多游戏为了增加可玩性,需要你打2周目才出隐藏剧情,这个本质上是一样的,给你一个你当前不可以完成的小疑问留在心里,让你对后面产生更多的推进,宠物小精灵有很多道具不就是需要过河才能拿到么,当你某一次发现这个地方使用技能可以获得隐藏道具了,接着你就会很兴奋的从头到尾都去找一遍,这就是一种乐趣而已,不找也无所谓


如果问实际作用,怕玩家心里烦,你可以做成他压根不会发现的彩蛋模式,你别让他看到,只要留1点奇怪的和常理不同的提示作为游戏的彩蛋就可以解决了。

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