评论 18

紫色有角爱暴走 1年前

taptap下架风波之前我是很喜欢,魔女之泉月圆之夜这两款游戏是唯二手机平台的我喜欢的游戏,然而现阶段几乎所有的能讨论游戏的论坛都在做同样的事,让用户自我抬高自我标榜,可能是从知乎开始,人们发现“写评论逛论坛”这种行为是可以用来装逼的,最泛用的装逼手段就是吹捧国产独立游戏云抨击自己玩都没玩过甚至视频通关都没通关过的3a,显得自己精神高贵(爱国),特立独行(逆风评分),管他什么质量。“你看开发者多诚恳啊”“你看他们多穷才几个人啊”“你看他们语句算法多简陋啊”“他们可是国产啊”“情怀你懂不懂”用这种low到爆裂的语言去yy自己是个眼光高有情怀会爱国的高尚青年,b站如此,知乎如此,taptap如此,牛关也将会如此,任何隐形的以“高贵”为标签的论坛终究会沦落到这个地步

远野四季 [作者] 1年前

@紫色有角爱暴走 ‍ 这种反智、自抬身价的行为完全是taptap官方自己刻意引导的结果,完全背离了建立平台的初心。“发现好游戏”现在就是一句屁话。

紫色有角爱暴走 1年前

@远野四季 ‍ 说句老实话,不忘初心这句话我已经不抱任何奢求了,初心请随便喂狗吃相好看即可,taptap是目前我接触过的吃相最好看的平台了,这种反智化的行为全网都在做,看看大圣归来看看战狼2看看艾希看看太吾,官方的引导只是加速了这个过程,问题终究在人

远野四季 [作者] 1年前

@紫色有角爱暴走 ‍ taptap作为一个游戏应用中心是不错的,但作为一个社区是严重不合格的,它缺乏对用户合理和必要的管理章程,处在非常低级的人治阶段。同时作为一个想搞综合性社区的平台,在运营方面没有野蔷薇这种平等开放的意识和胆量,刻意挑选并塑造了大量低能的用户在taptap。taptap可笑的地方并不是所谓的“发现好游戏”,而是畸变成“taptap只有好游戏”or“在taptap只能说游戏好”,是游戏平台之屑。

远野四季 [作者] 1年前

@紫色有角爱暴走 ‍ 普通玩家跟游戏开发者评价游戏好坏的能力是天差地别的,他们只会从最直感的角度考虑游戏带给他们什么样的体验,非常主观而且片面,我认为taptap并不是不理解这一点,相反taptap很支持这一的行为,鼓励用户自由表达并没有错,但错就错在为了平台的形象、为了平台下游戏的展示和曝光效果,刻意去推那些“正面但无意义”的内容,折叠了逆耳的声音。于是用户明白了,“哦,原来我吹游戏、写日记,可以也可以得到曝光率,可以得到赞”,于是一发不可收拾了。我相信事在人为,对游戏社区的发展特别是奶牛关没有那么悲观。

紫色有角爱暴走 1年前

@远野四季 ‍ 站点本身质量够好和随时间提升的知名度会引来超过平台本身能管理控制引导的数量的用户,任何平台终究跳不出这一死地。这个过程的速度可以调控但是结果不可逆转,硬性去逆转就会导致那种平台挑选塑造用户的情况,软性的放任就会像贴吧X乎一样,没听说哪个平台能完成这个逆转,初心也好反智也罢,论坛终究会变成一个舍弃智商抱团取暖的地方,温暖对人需求是必须品,智商只是奢侈品

远野四季 [作者] 1年前

@紫色有角爱暴走 ‍ 有智商的取暖和没智商的取暖还是有区别的,你看不到这种平台,可能恰好说明它本身保持着纯粹而小众的状态。我理解你想表达的意思,但你可能没明白我的观点。说穿了无非是高速发展的商业化趋势和落后的运营能力的矛盾,运营一个真正高贵的社区远比运营一个假高贵的社区困难无数倍,在这方面我可能理想化了一点,只能说希望奶牛官方能明白吧。

乌贼小腿 1年前

感觉商业和独立分而治之是挺好的建议。但分开怕是也有分开的诸多问题。

远野四季 [作者] 1年前

@乌贼小腿 ‍ 也不是完全割裂两者,准确的说是给更多优质独立游戏和小量级优质商业游戏以曝光机会,并吸收培养这两种生态的玩家群。但这个思路虽然看起来还不错,较为符合taptap在人们心中的印象,但太强黄老板之所难,黄老板是志在打败传统渠道的男人,这首先就需要taptap成为比传统渠道更强力的综合性游戏门户,不允许放弃掉同大型商业厂商的合作,因为这即不符合taptap的商业利益,也不符合公司的定位和发展战略。

世俗骑士 1年前

“圈地自萌”这个词真形象。taptap个人现在不怎么上,自从看到了换皮垃圾游戏的广告后,就隐约排斥这个自我标榜的平台了。

远野四季 [作者] 1年前

@世俗骑士 ‍ 我号被永封之后也不怎么用这个平台了,反正平常都是下班回家玩PC

紫駿 1年前

我觉得黄老板应该找编辑部聊聊为什么现在taptap玩家为什么自我感觉良好,为什么戾气这么重,为什么学不会自由开放的交流,这其中编辑部和客服部是不是应该负担主要责任?

======================

答主说的这个问题吧,其实你质问黄总,质问@zkyo‍ ,是没有意义的。为什么蒸汽可以成为多种观念冲撞(不是「碰撞」)的平台,而taptap难以做到,就在你的答案中。

移动游戏的受众本来就存在一些硬伤。我的朋友想在线下的沙龙中给伪非推荐一些佳作,不过经过几番筛选我的一些推荐都因为「价格较高」被否了。其中不乏四五十的作品。当一个群体在别人的画像中就是「不容易接受30以上的买断价格」之后,你很难把他们作为传统的玩家来对待。答主认为taptap的编辑在「洗用户」,我认为他们只是想尽量给这些伪非传递一些积极的价值观。

当然我明白「积极的价值观」是一个很幼稚的谎言,就如同「屏幕下方的指示条是敌人的血量」。当一个人真正成为玩家之后,他不会把这种行为理解成制作商的善意,而是觉得受到了侮辱。但是在他们学会羞耻之前,就让这善意的谎言暂时欺骗一下吧。

我相信随着玩家开动脑筋,他们会自己明白一些东西。这个时间不会很久。

远野四季 [作者] 1年前

@紫駿 ‍ 黄老板在知乎上看过我的答案,礼节性的给了个感谢。

紫駿 1年前

@远野四季 ‍ 他也给我的一些屁话点了感谢,不过我觉得这些不是很有意义。论坛很多版主是招募的学生,难免存在举翎为剑的行为。

远野四季 [作者] 1年前

@紫駿 ‍ 我相信任何负责任的运营团队都会做阶段性的总结与反思。我也充分理解编辑团队并不把我认为的这些问题当成是需要修正的错误,恰恰他们的目的就是这样的,而且执行的很好。所谓“质问”大约只是我的某种批判和抱怨。

灰汐thEOry 1年前

没错
但是taptap是现行的体制的产物

seasonAkiraLEE 1年前

赞同笔者的观点,我自己是一个游戏策划,同时也在Tap上产出内容。
Tap目前用户的平均年龄偏低幼,评论区与论坛更是乌烟瘴气。

但是用户总是会成长的,站在中立的角度,不悲不喜;

希望中国日后的游戏发展可以趋于一个良性的循环,优质的开发商与优质的用户一起,整个市场才会好起来。

任意一个角色的缺失,都会导致市场的畸形发展。

YYYYYYY 1年前

@seasonAkiraLEE‍ 为啥我小时候那个年代,论坛贴吧什么的风气都还不错。现在小孩攻击性那么强。。。我95年06年上网

登录奶牛关账号即可参与讨论