对于TapTap用的不多,只能先扯点更泛化的东西:
服务!服务!更好的服务!
我认为TapTap较之其他国内的应用市场(实际上不应该比较,但是国内这一方面同类比较匮乏),更侧重于游戏评测/分享。这样的平台的特点是什么?是一个双向的甄选服务。
什么甄选服务?对于用户来说,甄选质量更高的游戏;对于开发商来说,甄选更乐于付费的玩家群体。也就是说,对于玩家来说,来这里能找到更好玩的游戏(能“按游戏性搜索”),对于开发商来说,在这里发布能带来更多收益,这样的服务才能确立自己的用户群体(包括玩家和开发商)。
随着国家对文化产品版权的一系列行动,目前运营商(是说运营商,而不是个人用户)已经初步摆脱了靠“破解版”、“免费版”资源来吸引用户的行为模式,而随着Android市场连年爆发的新产品,号称“免费”实则内购的把戏也逐渐被大众识破。可以说,收费游戏重回人们的视野的基础是存在着的。现在部分玩家已经厌倦了高度同质化的“免费”游戏,也就是说,已经产生了对品质更好的游戏的需求,虽然人数确实不多。
至于TapTap能否做好... ...至少目前同类产品中鲜闻竞争(也和TapTap走大众路线有关)。目前的界面和功能设计来看差强人意,希望下一步能做好筛选用户群,扩大口碑和影响力的工作吧。