我对这个游戏十分看好,动作游戏爱好者不应该错过,比魂系列节奏快,花样多。探索乐趣暂时不可知,增加了剧情演出,感觉剧情还是主要用讲的。

β测相对于α测来说,脱裤魔的一系列修改,在我看来体现出两点侧重:

一. 对玩家更友好,体现在

  1. 增加教学模式

  2. 物品栏扩充到8格

  3. 取消耐久度

  4. 加点的武器要求描述

二. 降低游戏难度,对α时恶心人的做法进行调整

  1. 精力槽打空不立即硬直

  2. 敌人追击不会追到天荒地老

  3. 连招后R1和闪避都触发残心加快精力回复

强调3种架势也是想突出自己的特色,避免太“回合制”。这次β测我看到了诚意,和游戏的乐趣。

此外我认为一些“魂系列玩家”相当不理智,一边弹冠相庆“哇,魂系列才诞生了几年,已经可以自成一系,创造魂like游戏”。一边大骂“抄袭!坐营火都抄,要不要脸”。隔壁劳拉很惊恐地看着他们。