当然值得那,gta5来说:2015年四月28日的统计显示Steam已售出约200万份,就算加上盒装的销量和主机版也没有可比之处;主机平台的《GTA5》销量逾4500万,欧美以电视游戏为主,主机不破解,玩家想玩就要掏钱,pc的开放性让游戏破解变得容易得多,历来所有3a大作的pc版销量几乎都只是主机版的零头..这些数据在网上都是搜的到的
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0烧瓶斯基Flasky ,工作让我勤奋
题主是在问宏观游戏市场情况还是自己想做游戏然后思考要不要上独占平台?
前者的话楼上答的已经挺好的了,后者的话我没法直接回答值或者不值……只能给出一些要考虑的点,比如先思考一下游戏受众,主要目标消费者在哪个国家,那个国家的主机普及度如何。以及独占有的是永久独占有的是只独占一段时间,给的钱是不一样的。再有就是主机的话开发成本好像会比PC高,对程序员的要求也不一样,所以还要想一下有没有那个资源……
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