我覺得對於不同類型的遊戲就會各有一套標準吧。比如說沙盒類遊戲,當然是自由度越高越好。
不過一定要說整體的話,個人評判標準大概就是:
玩法會不會很有趣?故事是不是很吸引人?畫風是不是很好看?
當然以上三種因素並不是要求都達到然後才會喜歡上某一個遊戲。
雞包紙包包雞紙包雞 學生,交互設計,立志游戲設計,王國心腦殘粉
回答了问题 发布于 2016-09-11 05:25:12
我覺得對於不同類型的遊戲就會各有一套標準吧。比如說沙盒類遊戲,當然是自由度越高越好。
不過一定要說整體的話,個人評判標準大概就是:
玩法會不會很有趣?故事是不是很吸引人?畫風是不是很好看?
當然以上三種因素並不是要求都達到然後才會喜歡上某一個遊戲。
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素霓裳 1年前
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