节奏问题 航海游戏决定是一个慢节奏游戏,而慢节奏代表没有高潮,或者高潮较小,重复事情比较多,所以导致航海游戏,更偏向与休闲,其次地图大小,对比现在手游,航海游戏注定地图比较大,从而空旷,大航海时代ol,也很容易完成单机游戏
茕碎 快乐的看客,匠心的行者
回答了问题 发布于 2018-06-15 16:13:40
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节奏问题 航海游戏决定是一个慢节奏游戏,而慢节奏代表没有高潮,或者高潮较小,重复事情比较多,所以导致航海游戏,更偏向与休闲,其次地图大小,对比现在手游,航海游戏注定地图比较大,从而空旷,大航海时代ol,也很容易完成单机游戏
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