航海类游戏的核心,就如同楼上所言,就三点:贸易,海战,探索,这三点不分先后,只看游戏的制作组的策划取舍。围绕这三点要素作为核心的设计从很早以前的大航海时代一代就已经确定下来了,而且之后所有的设计航海题材的游戏在要素上都没能跳出这三点,可以说这三点就组成了航海类游戏的航海要素的系统核心,也是航海题材粉丝最关注的三点,而对于这三点题材粉丝往往各有所好,而且三点容易冲突无法达到一个优秀的平衡,如果说这三点最平衡的航海题材游戏,我感觉还是大航海时代2这作了,这作的平衡能兼顾分别偏好三要素玩家的喜好,这和后面注重探索的大航海时代3和偏重商贸战的大航海时代4是不一样的。
而说道这三点的偏重,这里可以简略说下三者偏重的问题:
海战
说道海战就得说说航海类游戏普遍存在了一个和大众玩家的一个喜好差异,相对于大众所喜欢的砍砍杀杀打打闹闹的rpg/arpg游戏,复古一点的航海类游戏主打的海战是以船只之间的炮击/接舷战为主的,虽然rpg但涉及到动作战斗的可能只有决斗了,习惯并更喜爱砍砍杀杀类型游戏的大众玩家不一定会十分接收这种形式。而且航海题材游戏中往往也要顾及贸易和探索类,缺少这部分题材的也会让很大一部分大航海时代入坑的航海题材粉丝不太接受,而三者一结合并且兼顾也会导致了整个游戏走向偏离了大众的喜好更为粉丝向。所以之后,就催生出了之后一众的船只炮击战+arpg形式的接舷战形式的海战模式rpg航海游戏,例如海狗,和我个人非常欣赏的亡命之徒蓝与灰,到完成度很不错依旧颇受争议的刺客信条:黑旗,都是这种模式结合的典型。但是这样的形式往往会导致三要素里面的贸易和探索要素相对简单无法兼顾,同样不能获得所有航海类玩家的好评。
贸易
贸易和需求脱不开关系,大航海时代系列中2、4的贸易与需求的简单关系就曾吸引了很大一部分的玩家。而说道贸易,就要提下Kalypso Mediad旗下的两个系列,大航海家系列和海商王系列,就是注重了贸易要素的典型,特别是大航海家系列,其中最完美的版本大航海家3,把航海贸易和汉萨同盟资本初期的商品垄断资本积累结合起来,注重起了海和陆的交互,形成了一个成功的向贸易经济要素延伸**的航海类游戏,虽然因为时代题材限制探索要素减少了很多,但是其出色的海战打击感和经营贸易需求系统设计也为该系列吸引了不少航海题材以外的粉丝。而海商王则更为注重海上,虽然上手和系统设计难度比大航海家系列简单,但也因此获得了不少的人气,而在发现系列系统对贸易的把握难以满足需求后,转向了海战系统的完善,后来还出了加强海战的一系列dlc版本。
探索
对发展到现在的航海系列游戏,这个要素是发展的最迷的,因为世界就那么大啊(笑)。其他系列往往已经完成了整个世界地图的探索,重新使用复古的世界地图很难保证探索的新鲜感,而如果使用全新的地图,又没有了那种探索到人类已知文明旧遗迹的成就感,这一要素是目前最难把握,但可发掘潜力最大的一点了。或许在目前开放世界游戏热门流行的时候找到新的航海探索发展点的话,这个要素或许能成为航海游戏崛起的关键点之一。顺便说下,其实《塞尔达传说:幻影沙漏》的探索要素意外的挺迷人的(笑)。
PS:评论中有人提醒了我关于Neo Atlas这个系列,确实当时这个系列的探索和自由度做的非常棒。期待系列将于今年10月发售的PSV新作《Neo Atlas 1469》能给我们新的惊喜。
竞争
航海类游戏,因为其实一直都并不算是特别大众的题材,主要因为围绕者贸易海战探索者三个要素的平衡去设计很可能游戏会显得小众,偏门,而不能吸引主流玩家,而如果选择其中一点去重点引申,又有可能因为添加了太多其他的元素导致了这三要素占比太低在航海题材游戏里面显得有点不伦不类,不能吸引到其他两个要素的航海题材的死忠玩家,大航海时代系列之所以只出到4,估计是某荣意识到了再在单机上纠结于这三点的平衡去出新作已经很难达到一个新的高度了,所以就利用了其ip的热度进入在线多人游戏行列,增加了竞争要素,同样也获得了不错的成绩。这也成为了现在很多新的航海题材游戏的新思路:竞争。对玩家而言,没有比别的玩家更为优秀的竞争对手了,所以这个要素在本来就充满竞争色彩的航海题材上得到了非常充分的潜力和发挥。而大航海时代ol的发挥也让许许多多的人看到了航海题材的新起点。例如最近steam新上线的The Pirate: Caribbean Hunt ,还有之前在航海题材圈子里有一定热度的Windward 和Naval Action 都在构建了自己的三要素平衡时加上了多人的竞争要素作为游戏系统的基本。
而单机方面,例如刺客信条:黑旗,就是近几年非常成功的融合了航海题材到arpg游戏的例子,然而还是有很多的航海题材死忠没有十分认可里面的航海三要素,而同样原作的死忠里面也有不少没有认可添加的航海题材。难以取舍,难以抉择,或许如果不能找到平衡三要素以及作品其他要素的新思路,单机方向的航海题材游戏会一直这样下去吧。
Synthwave Surfer 1年前
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艾莉琪雅 [作者] 1年前
,虽然因为硬件等原因没有能玩多少,但是到现在也依旧有印象,可惜到现在也没有多少能够在他的基础上在探索要素这方面加以摸索青出于蓝的航海新作出现..期待新的PSV新作《Neo Atlas 1469》能给我们新的惊喜吧
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Synthwave Surfer 1年前
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