Kingfeng 我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民 回答了问题 发布于 2016-08-26 13:30:02 巫师 3 的狂猎( Wild Hunt )是什么意思? 你要的百度你要的维基 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 4 个玩家关注 相关游戏 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt 2015年5月18日 9.5 (2938) ¥149.00 Windows/ PS4/ Xbox One/ Nintendo Switch 关注 想玩 玩过 不感兴趣 巫师3:狂猎 石之心 The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone 2015年5月21日 9.5 (380) ¥49.00 Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 巫师3:狂猎 血与酒 The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine 2015年5月21日 9.7 (509) ¥99.00 Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 1 歌川 1年前 233333333 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Kingfeng 的更多回答 查看所有回答 请求排序,求求玩游戏多的大佬了!!? 我玩的还真比较多,而且因为学生时代有超级大把的时间都被丢在电子艺术上(笑)这个问题我挺熟 游戏作为一种电子艺术,游戏的艺术在于其多姿多样的叙事方式 从上古时代,游戏作为一种极具体验感的新兴事物出现在大众视野开始 大部分以叙事为主轴的游戏,相比于完整讲出一个故事,更多的 ... 星际争霸2的单位为什么会容易出现聚团效应?他的单位寻路机制是什么样的原理? 先从星际争霸系列的操作特点说起 为了追求极致的玩家反应率,星际争霸系列一贯采用十分简明的操作方法,所有单位走到指向点 而在单位过多的情况之下,虽然寻路采用的是这种机制,星际争霸二加入了单位之间互相推挤的冲突解决方案。 也就是甩凤凰时候相当典型的聚集到一点然后各自原理中 ... 独立游戏开发的小型团队该如何搭建线上开发协作平台? 代码Git托管,进度用钉钉,素材备份一份,热素材找个人家里放好(如果都有ipv6可以直通) 这个方案里面最核心的东西其实是钉钉,因为 拖稿>>>>>>各种技术实现 该问题的其他回答 Lixiuen 回答 2017-01-10 巫师 3 的狂猎( Wild Hunt )是什么意思? 说的不一定对啊。 我记得狂猎是很多北欧国家传说中的一种魂灵,人类的眼睛看不见,不过能被动物所感知。比如说狗突然叫个不停,马匹突然表现的很不安,那就是狂猎在附近了。 总之那种神秘的气质,比艾瑞汀不知道高到哪里去了。
Kingfeng 的更多回答 查看所有回答 请求排序,求求玩游戏多的大佬了!!? 我玩的还真比较多,而且因为学生时代有超级大把的时间都被丢在电子艺术上(笑)这个问题我挺熟 游戏作为一种电子艺术,游戏的艺术在于其多姿多样的叙事方式 从上古时代,游戏作为一种极具体验感的新兴事物出现在大众视野开始 大部分以叙事为主轴的游戏,相比于完整讲出一个故事,更多的 ... 星际争霸2的单位为什么会容易出现聚团效应?他的单位寻路机制是什么样的原理? 先从星际争霸系列的操作特点说起 为了追求极致的玩家反应率,星际争霸系列一贯采用十分简明的操作方法,所有单位走到指向点 而在单位过多的情况之下,虽然寻路采用的是这种机制,星际争霸二加入了单位之间互相推挤的冲突解决方案。 也就是甩凤凰时候相当典型的聚集到一点然后各自原理中 ... 独立游戏开发的小型团队该如何搭建线上开发协作平台? 代码Git托管,进度用钉钉,素材备份一份,热素材找个人家里放好(如果都有ipv6可以直通) 这个方案里面最核心的东西其实是钉钉,因为 拖稿>>>>>>各种技术实现 该问题的其他回答 Lixiuen 回答 2017-01-10 巫师 3 的狂猎( Wild Hunt )是什么意思? 说的不一定对啊。 我记得狂猎是很多北欧国家传说中的一种魂灵,人类的眼睛看不见,不过能被动物所感知。比如说狗突然叫个不停,马匹突然表现的很不安,那就是狂猎在附近了。 总之那种神秘的气质,比艾瑞汀不知道高到哪里去了。
歌川 1年前
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