首先,可以铺成平面的只有三角形 四边形和六边形
有一个我们都知道的游戏使用的是三角形的格子,跳棋
那么他们三个的区别是什么呢,边的数量
一个游戏,边的数量就代表了产生互动的对象的数量。
互动可能产生种种后果,而玩家在玩游戏的过程中需要考虑的各种情况
互动越多相对于玩家负担越大
所以六边形多用于大局观方面比如文明和钢铁雄心,这类游戏好玩的地方就在于规划各个板块的联系,所以使用六边形可以让游戏变得有趣
而如英雄无敌这类的大局观则表现在整个版面和地图上,当玩家又需要考虑整个版面的时候细节上面的繁琐的数值计算会严重影响游戏体验。
大概会有(好玩是好玩就是对战场面太蛋疼)