注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

汪汪仙贝 世界架构爱好者,文化厚重爱好者

回答了问题 发布于 2016-08-31 16:07:52

随机生成地图如何提高可玩性?

膜拜两位长回答,已经相当详尽了;

提供一个(临时瞎编的)方案来简答lz的问题:

1 设计一个用户故事,描述你的用户从开始当前随机游戏到结束的过程;

2 标记出这个过程中的可随机替换部分

3 设计每个部分对应的随机替换方案

4 检查每个方案的差异性和可行性

这样可以使你控制你的随机部分处于合理的位置上(说的不好听就是替换行为无关痛痒)。当然,这种方式也减少了随机的魅力。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    汪汪仙贝 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答