现在国内商业游戏开发环境其实比较差,两方面:买量推广的方式,一个用户价格达到三位数,大多数买量亏本。品质向游戏缺乏宣传推广渠道,手游只有个taptap,Steam大家都不会推。
3A很难做,很多技术点没怎么弄过,美术也很费时费力,创意上也不能随便来怕返工(这个国内外都一样)。
如果盗版没那么狂的话,估计能接近俄罗斯的一些作品的水平。
方可慢 一介代码佬
回答了问题 发布于 2018-03-02 17:37:51
现在国内商业游戏开发环境其实比较差,两方面:买量推广的方式,一个用户价格达到三位数,大多数买量亏本。品质向游戏缺乏宣传推广渠道,手游只有个taptap,Steam大家都不会推。
3A很难做,很多技术点没怎么弄过,美术也很费时费力,创意上也不能随便来怕返工(这个国内外都一样)。
如果盗版没那么狂的话,估计能接近俄罗斯的一些作品的水平。
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