评论 7

strategy 1年前

然而什么是好好做呢?

歌川 [作者] 1年前

@strategy ‍ 比如角色攻击动画和待机动画之间的过度怎么设计的会更流畅科学自然充满趣味,题中所说的喝醉了一般的小人,我想是因为在基础动作之外还添加了更多趣味性的动作设计咯,考虑到这些细节比起基础的走跑跳就算是好好做的一个方向了,个人的一点看法`v`)

strategy 1年前

@歌川 ‍ 建议补充进回答里~

天 Lely 1年前

冲着评论,给你一个赞

歌川 [作者] 1年前

@天 Lely ‍ wow,蟹蟹你

叽咕 1年前

人会像橡皮糖一样晃是什么原因呢·-·有没有比较好理解的解释

歌川 [作者] 1年前

@叽咕 ‍ (·A·这可能就和游戏使用的物理引擎有关系了。橡皮糖这个效果....你脑补一下山羊模拟器还有GTA**撞人的时候,这种让人上天的特技也是拜物理引擎碰撞检测所赐,应该就是加强版的橡皮糖。

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