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Owl_Myron 夜猫子..常混迹于失眠界

回答了问题 发布于 2016-08-05 12:06:08

关于制作交互式电影类游戏,感觉写剧本的时候有点平行世界的感觉...这个平行世界越大越好吗?...

背景框架可以无限宏大,DC就是平行宇宙的大家,各种平行宇宙的英雄,新52也被各种梗,平行宇宙有利于内容的自由发挥,不会受到现实的局限。一个宇宙发生的事情可以和另一个宇宙毫无关系,也可以有关系。

但同时不要讲述太多个宇宙发生的故事,这样读者会被混乱到根本不知道这个超人是哪个超人,比如earth 1的超人是21世纪活跃的超人,earth 2则是在20世纪活跃的超人、earth 3是颠倒世界好的都是坏的,超人被称为Ultraman、earth 10超人Overman、earth 15的佐德将军、earth 30的乌克兰超人、earth-prime始源地球的至尊小超人、最终危机的至尊超人

earth 0(一号地球、二号地球、四号地球、地球-S、地球-X合成)的超人

不说了,我自己都快乱了。。总之,不要太复杂,框架宏大,但情节不要太跨越,参考《云图》看的人一愣一愣的

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