这种问题不能抛开游戏的框架大小和整体质量来谈。影响价格的不是章节式这种形式,而是游戏产品本身。想说问题不成立……还是补充一句吧,章节式的优势在于付费形式灵活,可惜以前T社固定了一种模式导致其后的章节式游戏没什么创新。最近的狮子奏鸣曲我觉得就挺好的,第一章免费,一共5章,全章节60左右。
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1Seven_Lee7s ,动作游戏粉,fps与竞速无能,非画面党。
天 Lely 赞同可以说是温水煮青蛙。。也可以说是玩一章觉得不好就不用再浪费钱继续买了(所以章节式游戏第一章大多卖的便宜还经常打折),有利有弊吧
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如何看待章节式游戏的总价甚至超过一部大作的价格?
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