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Sayalic 混吃等死又一年

回答了问题 更新于 2016-08-04 10:02:49

各种“Click”(或“Tap”)游戏背后有怎样的心理学原理?

一个比较流行的解释来自行为心理学,著名的斯金纳箱实验。

一个箱子中放一只小白鼠,箱子中有一个按钮,控制投放食物或者控制是否通电电击小白鼠。

于是:


实验1

每次按下按键即掉落食物 -> 学会了按按键

实验2

小白鼠不按下按键则箱子通电 ->学会了按按键

实验3

一开始一直掉落食物,逐渐降低到每1分钟后,按下按钮可掉落食物 -> 学会了间隔1分钟按一次按键

实验4

按下按钮概率掉落食物 -> 学会了不停按钮 


通过反馈激励,小白鼠学会了按按钮,然后,如果停止激励呢?

实验1 

每次按下按键即掉落食物(学会了按按键) -> 当掉落食物停止时,小白鼠的行为逐渐消失

实验2 

小白鼠不按下按键则箱子通电(学会了按按键)-> 一旦箱子不再通电,小白鼠按按钮的行为迅速消失

实验3 

一开始一直掉落食物,逐渐降低到每1分钟后,按下按钮可掉落食物(学会了间隔1分钟按一次按键) -> 当掉落食物停止时,小白鼠的行为消失

实验4 

按下按钮概率掉落食物(学会了不停按钮)-> 当不再掉落食物时,小白鼠的行为消失速度非常慢


结论:题主说的click游戏,就是简单的正反馈让用户学习到了点击这个行为,通常是无法持久的,上瘾性比较低。

然而这个实验告诉我们,随机正反馈习得的行为最为强烈(实验4),所以这就是为什么现在很多游戏都要做随机开包,强化,赌博……这样习得的行为让一些控制力差的人玩到破产为止……

刚开了238奥运箱子,小白鼠情绪很稳定……

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

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    评论 3

    Yoge 1年前

    据说238的箱子就能开齐皮肤了

    Sayalic [作者] 1年前

    @Yoge ‍ 还差得远,NGA上的人说5个238差不多齐……

    发布

    九音 1年前

    hhhhh 最后一句 才是亮点

    发布

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