清洁度cleaness:
- 在厨房防止食物中毒
- 实验室加速科研速度
- 医院减少感染增加手术成功率。
如何保持:
- 尽量将必经之路用屋顶覆盖
- 动物区域限制、猎人区域限制
- 注意home区域的范围,通道不放地板,减少清洁工作量
- 研究smith、蒸馏地板科技,或者用地图上现成的钢铁房间凑合
温度:
- 影响整体建筑布局
- 小人心情、发病率、极端情况下死活
- 食物保鲜、蛋孵化、啤酒酿造
- 电池安全,防火等
- 冬服降低工作效率
如何保持:
- 冬天衣服和夏天衣服各一套,夏天衣服同时可防有毒尘埃事件
- 里三层外三层,重要房间跟外界都有空间隔离
- 冷库双层墙、双层门
- 墙的材质不影响隔热,开门速度影响
- 极地环境下,所有热源都要利用起来,空调和发电机等,需要规划
防御设施:
- 敌对势力攻击、空降、围城
- 毒飞船、远古遗迹等据点攻略
- 灾难事件,有毒尘埃,食人动物、各种大火
如何对敌:
- 划分安全区,灾难时把动物和非战斗人员圈进去
- 安全区内包括冷库、医院和电力
- 缓冲空房间,用于隔热、备用、防火
- 有效利用周围天然掩体,构成沙包-墙体-沙包交替的防御圈
- 构建碎石隔离带,四格厚度,用于防火、阻碍敌人步行
- 能做多少陷阱做多少陷阱,性价比非常高
- EMP武器是重要转折点,要尽快从交易中得到
- 驯化动物,尤其是爆炸动物,它们还可以撸出来燃料
心情:
- 影响全局工作效率
- 高难度下发狂直接GG
- 是否用药物、财富/武力比决定游戏难易程度
- 社交、俘虏、客人等
如何提高:
- 好的餐厅、娱乐室、宿舍都分别有单独加成
- 集体宿舍虽然减5心情,但温度易控制,容易得到优质宿舍加成
- 营养餐虽然减心情,但比技能5以下的厨师、肮脏的厨房安全,冬天能用肉救食草动物的命
- 灯光照不到的地方都要-5心情,即使在同一个房间有灯
- 每个宿舍都要有桌子,不然会常有地板上吃饭-5
- 衣着政策里调耐久度到51%,小人会自动脱下破旧衣服
制造情侣和动物羁绊,比如医治受伤动物大概率羁绊
- 情侣、朋友和羁绊动物要放在一起
将临近崩溃的小人发配旅行,实在没救了塞进胶囊等debuff过去
- 尽量让小人做热爱的工作
- 尽量让病人躺着看电视,工作优先度里有“病人”这一项
有意识的补短板,好厨师、优质家具、艺术品、地毯、啤酒等等至少有一项,不然应对不了灾难
全灭后伤心欲绝的分割线
关于营养分配器的骚操作:
- 可以当做墙来用,所以经典布置是 冷库 - 营养餐分配器 - 监狱
- 拿餐后进入战斗状态,地上营养餐禁止,如此循环可批量制造
关于工作效率的重要性:
- 砍树速度决定了基地规模,包括电力补给、建筑材料等等
- 玉米的效率最高,大米费人力但产量更高
- 动物驯化需要不断消耗人力物力维持
把莓子和树用种植区圈起来,点掉自动耕地,可以等它们成熟后收割
干脆写一些自己习惯的套路吧:
- 以地图上现成的金属地板房间为中心(作为厨房、医院、研究室)
- 挨着墙建造发电机(如果沙漠可以用风力发电)
- 挨着厨房,利用现有墙建造双层墙空间为3*3冷库,一面墙是营养分配器
- 正对厨房门口建造餐厅
- 正对营养分配器建造宿舍(未来监狱)
- 挨着农田造谷仓
- 建造走廊(屋顶)连接所有建筑,连接电线
- 门口处造墙(以免战斗时出不了门),墙之间补陷阱、沙袋
喵大人 1年前
感谢!
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