Greed 普通玩家,菜鸡程序员 回答了问题 发布于 2018-03-25 20:44:27 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 分不清分不清我到现在也只能分出来两种:我想玩的和我不想玩的 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 15 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Greed 的更多回答 查看所有回答 为什么到了2020年牛关还没有删除"玩过的游戏"的功能? 并不认为“玩过的游戏”应该可以被删除。 不过我倒是支持增加一个隐藏“玩过的游戏”这个选项 大家有什么在steam上的免费的好的RPG游戏推荐的? 史诗幻想3 是免费的 很有意思的flash制作的rpg游戏 如果感兴趣的话 steam上面还有续作史诗幻想4和史诗幻想5 哪里可以找到高质量的游戏攻略? 其实传统的游侠,游民,3dm 还是有一些不错的 具体到游戏的话,可能贴吧和steam社区指南可以去找找看, 另外keylol一般可以解决你的一些问题 再或者去b站找录像吧,有时候只看文字+图片的攻略解决不了的问题,视频都可以解决 我觉得这个问题还是比较难有普适的答案的,具体游戏具体分 ... 该问题的其他回答 靶眼blacksasabbath 回答 2021-04-17 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 提问者要么没玩过游戏,要么是个智力低下的蠢货 skream 回答 2018-07-02 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 把整个初中的空闲时间都泡在3dm之后就会了。不过现在把标签归于游戏是比把游戏归于标签更合适的做法,因为目前趋势是早年产生的标准类型不断地融合发展,你可以说某游戏含什么元素但很难说它就是某类型。 世俗骑士 回答 2018-07-02 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 直到现在也分不清,以后也不可能分得清。 游戏和书,音乐,电影一样,都是会不断创新的。 因为新的类型会不断地开创,所以永远没办法用一种分类标准,囊括所有游戏。 这就是艺术的魅力,它意味着无限的可能性。 avatar_red 回答 2018-04-21 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 想怎么分就怎么分 雾里看花 回答 2018-03-26 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 有一本游戏杂志叫做《游戏机实用技术》简称UCG,我的游戏类别启蒙导师。答案简单明了,你看过就知道。 可怜世界 回答 2018-03-26 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 当大逃杀也被划分为一种游戏模式后,我就再也分不清了。 DSSQ的分类系统早已经毁了一切。 t嘎 回答 2018-03-25 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 其实玩的越多的人越不喜欢分类吧,任何媒介都是音乐电影文学 我觉得分类纯属商业或者交流目的,目的能够以最快的速度让别人知道你这个游戏是干啥的,标签化行为。 如果真想搞清楚类别的话就多玩呗,然后看别人写的评论之类的。 中古十字键 回答 2018-03-25 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 其实在以前,游戏厂商很喜欢把游戏类型直接写在卡带、包装或者海报上。 最明显的就是KONAMI的日版PS1游戏,几乎每个游戏封面下面都有一个横条标注了游戏类型 右下角的两行字,第一行就写的“动作游戏” 背面中间绿色两行字,第二行是“战术角色扮演冒险游戏 Tactical Roleplaying Adventure ... HAL_MARS 回答 2018-03-25 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 其实是越来越分不清了,游戏内容越来越丰富同时也模糊了各类型间的界线;你说暗黑3是orpg还是arpg呢?传统的游戏分类本来就不是很严密,准确划清类别根本没这个必要。 真悲剧少年 回答 2018-03-25 诸位大佬从什么时候开始能准确分清游戏类别的? 差不多小学从冒险岛(横板2D)玩到荣誉勋章(FPS)的时候才有明确意识到游戏类型这个概念,从那以后一直到大三之前都还是以类型来区分不同的游戏。但是在决定进入游戏行业后,随着接触的游戏类型增加,游戏本身创新的发展,以及对Ludum Dare和GGJ的关注,我见识到许多像《见证者》《无主 ...
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