10月30日补:29日登陆steam后,本体显示为原价8元,25%折扣后6元。但是今天登陆后直接显示原价24,折扣75%后6元。因而昨天的猜测可能不一定正确,脸好疼(捂脸)。
今天翻了翻tgp的水文,“在短短几小时内,饥荒中国区玩家同时在线数,就远远超过了全球其它地区玩家在线总数数倍”,可以想到其中有多少是看到腾讯宣传才去的qq用户,多少是从steam转去tgp的。现在tgp的主打就是各种网游、乃至页游;“唯一一个知名”的单机神作:饥荒居然还是联机版(玩过的都知道虽然联机版也能单机玩,但是和单机版还是很有一定差距的)。可想而知tgp还是很难走像steam的,恐怕从一开始项目组内心也很明白自己的实际定位也仅仅是从口头上向steam看齐(实际可能也受制于上层思路,想走steam/杉果路线开头绝对要狠砸一大笔钱买游戏)
从个人角度出发,如果要用心真正做好tgp平台,开始借着饥荒的名气,打算一炮而红绝对没有错。但是如果这炮是个哑炮甚至是炸膛就很233了。tgp目前饥荒的遭遇,很是能够说明tgp这个项目组目前的状态、甚至是目标了。之前在贴吧闲逛看到了大神“风清233_707311”和“风雨凌芸”的文章,讲的就是这个tgp的饥荒,感兴趣可以去看看。
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http://tieba.baidu.com/p/4823980072?see_lz=1
http://tieba.baidu.com/p/4826166564?see_lz=1
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10月29日补:steam万圣节的打折结果出来了:饥荒全线大降价——单机本体+全DLC+两份联机版一共三十六元,我当时30元入得单机本体加全部DLC。猜测之前tgp以较低价格(23元)上架了饥荒联机版,导致国区饥荒也随之降价,同时参加了万圣节的折扣活动导致出现新史低。
抛开所有的额外因素,仅从最终结果看。可以以更低的价格买买买,对大部分玩家是有一定好处的。用搅屎棍来称呼tgp的定位大概也是可以的,囧。
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结论:依托腾讯现有的用户群,完全能够做成功一个平台。一个充斥着内购解锁,收费皮肤(参照lol)。但这个平台不是真正意思上的游戏平台,更不要提和steam了。
按照腾讯现有的思路,疑人从重,对于真正的核心用户是非常糟糕的体验。举个栗子:你现在在网上说你被lol无辜封号了,99%的人先说你是个挂。相关的例子上面就有,不多说了。
反过来讲,之前有一篇对比百度和谷歌两家做搜索起家的公司,为何现在差距如此之大。既有国内特色的环境影响,还有就是公司内部发展思路的不同。腾讯作为国内的一个巨头,还有之前的种种事迹,可以想象之后的路会偏向于哪一侧(比如说tgp的饥荒),不是一个理想主义的项目组就能够纠正过来的,况且这个项目组是不是理想主义还很难说。