依个人愚见,腾讯目前游戏的主要受众、盈利市场与目前steam主要的游戏消费者市场其实存在较大的偏差。
依照目前腾讯的发展来看,一时半会儿不会摆脱免费游戏+内购的主流趋势,而steam这样的平台你别说内购了,DLC多了都容易被鄙视。
所以,要想期待国内有一个类steam的平台:
- 首先需要腾讯肯下血本,渠道,关系,厂商,各种成本摆在那里,别说能盈利了,弄不好把自己高速发展的游戏相关盈利拖缓也是有可能的。
- 其次能不能成功就要看对这个类steam平台的定位了。这个就比较复杂了,由于我也不是专业的,就不在此妄加评论了。