玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
对比现在与十多年前你玩游戏的心态,你有什么感受/体验/想法?
如何查看一款游戏的数值公式?
Try Google.说不定有现成的呢.
既然有既定的方法论去研究这个东西,没准有人已经先行一步并分享出来了。
所谓的轻易不透露仅限于常规的开发者吧,并不能影响人们去探究它其中的奥秘。
只要有人想做,Google不是第一选择么,没有我再另谋他法呗...
大家对游戏入正还是玩盗版有什么看法?
大家对TGA的各项提名满意吗?要不要搞一个奶牛关的『年度游戏大选』?
针对性的比较可以通过“赞”来实现投票的功能。
比起世界杯,更像是萌战的感觉。。。
铁拳、街霸、拳皇、罪恶装备、苍翼默示录这些格斗系列各有什么特点?
死或生的特点就是,它是唯一一款让你觉得格斗体验、手感乃至输赢并不是那么重要的格斗游戏。
你说题中的这些有什么特点?交给正经的大牛去分析吧,我只是看到格斗系列居然不加死或生好气啊。
给你留下最深印象的游戏音乐是哪一首?
Djmax - Heart of Witch.
以上是战斗曲。
以下是治愈曲。
空之轨迹 - 阳だまりにて和む猫.
为什么守望先锋没有高处坠落伤害?
你玩过的所有游戏中印象最深的 boss 是哪一个?
一个人究竟有多少时间来玩游戏,又能玩上多少游戏?
Dota 作为一款魔兽争霸3的第三方自定义地图,是经过了怎样的发展,变成风靡全球的游戏的?
在我看来,https://cowlevel.net/article/1827782,该文已经完美的回答了你的疑问。