2016.10.13 这问题突然狂刷动态。再加上最近TGP的诸多新闻,再多说几句话。
我个人不喜欢问答区某些业内使用相对玩家心态的角度进行发言,因为没有什么意义。
TGP在我初始的预测下会是一个二线平台。但事实证明资本的力量是强大的,整体的子公司布局对于一个公司而言也是很重要的,这一点Valve非常缺,极度强化自己的一个属性还自觉无敌,最后要吃亏的。
如何包装一个产品并将其通过发售平台发售出去?现在的时代,不再是发行和媒体的合作。完全可以100%是UGC平台及个人和中间平台的合作。2K可以去找CohhCarnage,TX也可以找斗鱼主播,龙珠直播。
紧抓国内发展潜力巨大而粘性好的少数群体(P社战略投资)
先期引入具有互动,主播效应的游戏(饥荒)
燃烧国产情怀,导流最后的老本并完成向后续持续购买力的进化(侠前)
可以说只缺日呆一条线(需要极大程度的平台水平加持)就可以完成对国内除了3A和Console两条几乎不可能吸引的战力以外几乎所有可以汲取的购买力的整合。(看看腾讯看不看得起橘子班吧)
腾讯的产品经理比你比我聪明的多。
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以下是原答案。
不可行。
不存在中端用户群,这是已经被斧子证明的故事。
其他都是次要的。
钱如果赚的比steam国区还少,对于腾讯这么一家公司来说,也没有搞的意义。毕竟不是某关系户玩票+情怀产物。
北小松悠人 1年前
斧子之于PS4,TGP之于steam
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ekgyh 1年前
结城理 [作者] 1年前
ekgyh 1年前
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小七 1年前
结城理 [作者] 1年前
小七 1年前
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