哈哈我还以为说烂游戏的体验,原来说的是自己完全不擅长的游戏,我来说一下我刚入rainbow six:siege的新手历程。
当时还是内测,这个游戏我是被另一个机友带着玩的,他还算一个很有耐心的男生,会教我这个游戏的具体玩法,我还记得新手期这个游戏是恶意满满的,各种死神的十字路口,各种转角遇到爱,各种see me fly,I'm pround fly up high……对于一个之前只玩过穿越火线这种不充钱就没有游戏平衡性的竞技游戏的我而言,这个游戏简直不如给我一个购买键买十七八个RPG拆了这座围城,连人质一起挥着翅膀上天去。
一般来说小队撕逼源于人质局,小队的团队精神在于炸弹局里面带着拆弹器的那位并没有瞎几把乱跑去打野,小队解散的原因只有服务器错误我们今天就先算了吧,小队友谊来自于我加不了小队你们先聊我重启游戏。
而这个游戏也是可以改名一千种死法,光内测的花式死法都够出个纪录片分上中下集去探索频道播三天了。常见死法除了被敌人各种无脑杀之外(内测就玩了PVE,打卤玩家不奢望玩PVP,后来才知道歪果玩家也没好到哪里),就是被队友的冷枪**,你可能翻阅古巴比伦王颁布的汉摩拉比法典都不知道用什么楔形文字去告诉新手 what is friendly fire。一般萌新都是打敌人一管子弹都捞不到一点伤害仿佛参与过黑客帝国的群众演出有幸和基努里维斯携手演出过躲子弹的戏码,但是怼队友屁股的时候枪法精湛到不拉去参加世界职业联赛就是我国电竞历史里天崩地裂的重大损失。而且他还会先兴奋一下:宝宝打到人啦!再疑惑一下:为啥扣我分?最后大惊失色:你咋死了!?
扔手柄。
对于新手玩家的恶意不仅仅是队友伤害,这个游戏个别地图之大可以让你跑到想打车,你还在车库撅着腚开着监视小车活泼的蹦来蹦去找敌人标记刷刷分好挤个本场最佳,对面耳机里就是一声大吼:我在三楼我放包里我死啦拆包啦。这个时候先不不要去问这个蠢货为什么上演孤胆龙威,非要执着的一个人拿着包凭感觉去三楼,还狗屎之神圣光笼罩地找到了炸弹。反正你也知道你没有时间像采访智障儿童一样去向他抛出这么多问题,先撒腿跑过去再说。嗯哼一般来说BAD ENDING就是你气喘吁吁的从车库爬上来,拆弹器就已经被对方AI像捡垃圾一样回收回去。GOOD ENDING就是你在结束时还能存活,不管怎样这就是GE不要问那么多了,跑路中途要再能击杀两个AI祖坟都能冒青烟。
扔手柄X2。
对于一个好的小队来说,总有一个灵魂人物会在开场的时候鬼吼着让大家选择好出生点以及务必带上EMP这个矮子或者ROOK这样的一次性奶爹,接着还会给每个队员一个安排让他们各司其职及时汇报情况,对于新手来说培养一份参与感是提高游戏热情的一个重要点。但是大多数情况下当你进入了一个没有秩序可言的小队或者单人参加野战的话,很快就能免费体验到绝望无助是什么感觉,那种坠入深渊的无助完全可以供你酝酿一大段史诗级哭戏冲击格莱美的。因此前期如果是孤狼开荒或者单人非正式战的玩家,都是值得尊敬,和稍许同情的。或许之后在听其他人对想要入坑的玩家说必须得有人带着的时候,你可以拍着对方的肩膀用温暖且坚韧的眼神告诉他you are not alone,还能捎带一抹悲壮色彩。
总之单人时候的每一局你都会想——
扔手柄X3。
无论如何当你习惯了找到敌人消灭人质这样的队友,脚步漂浮尾行体质的炸弹兵,以及地图做得很好唯一的遗憾是载具都没用的这些设定之后,你还愿意在周五晚上,在其他四个队友的一声招呼之后,打开游戏等待半小时连接服务的话,那么恭喜,你出新手村了。
正因为如此我从来不会去疑惑为啥这个游戏的PVP像后宫甄嬛传,每个人都是心机那么深的妖艳贱货只有自己好天真好单纯不做作,而排位赛看到的都是一代宗师诸神之战级别的战斗,更别说每个赛季的职业联赛,看到目瞪狗带巴不得拿个厚厚的工作笔记全部记录下来整个赛况,再去群里发表个10000字的总结报告提高全队作战水平。
因为真的,能在这种没有一丝善意的游戏里还能坚持玩下去的,可能都是真爱。
当然我不是,我只是单纯的喜欢thermite而已,啊对还有夹子妹。
说到游戏时间我真的加起来应该是超过200个小时的...因为还是PC&PS4的双机党,所以没办法确定正确的游戏时常,但200个小时还是应该能保证的(里面至少有20个小时在等待连线)。
最后扔一张自己画的FBI,唔这个小队我真的是爱的不要不要的。
https://www.douban.com/photos/photo/2370464093/
7月31日补充:
其实后来我也去玩了《黑暗之魂3》,算是dark系列里比较温和的一作了,但是仍然对于我来说是恶意满满的,更别说新手时期还不知道装备青教老是被入侵者打的鼻青脸肿话都说不出来。
有时候竞技游戏的魅力在于用简单粗暴的方式让你体验到在进化过程中优胜劣汰登顶食物链的快感,并且你不用付出什么生理上的代价(3D眩晕症除外)。每一个被血虐吊打的菜鸟都有一颗问鼎ACE的心,这也是为什么即便再差劲也愿意一次又一次的打开游戏,当被套路变成了套路,被吊打变成了吊打,成为了让你之前仍鼠标砸手柄的那样的对手,可能才是坚持的最大乐趣所在。
没错,就算是奥林匹克第一名都要谦顺的跟其他二三名握手的时候,我们竞技游戏玩家已经在击杀回放的镜头里一秒连蹲对方5次了。
嘻嘻。
当你玩一款游戏玩得奇差无比,你会因为什么而坚持玩下去?
0 条评论