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6木落 ,python用户,开发者,独立游戏爱好者
其实很简单,有这样一个函数 f(x) = [a, b, c, d, e, f, ....]
根据不同的x,产生的abcdef等也不同
那么x就是某一星球的特征值,abcdef是星球的具体数据
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3拉普拉斯的饿膜 ,苦逼程序员/游戏品鉴师
本人并不知道其真正的原理,仅此作推测:
最近有个比较火的东西,是使用以太币币养猫,每只猫都是随机生成的,并且都是独一无二的,这是因为每只猫都有着独一无二的基因图谱。而基因图谱可以用一串很长的数字字符串来进行记忆,例如,第一位控制毛发颜色,1代表白,2代表黑,3代表红;第二位代表眼睛颜色;第三位......以此类推。之后需要展示的时候再根据这串数字进行对应的渲染。
无人深空可能也是同理,第一位代表星球总体颜色,1代表红,2代表绿,3代表......,第二位主产资源数等等。当这串数字足够长时(18,446,744,073,709,551,616 = 2^64 64位其实足以),例如256位,你将基本不可能碰见一模一样的星球。
你可能会觉得2^256长度,这CPU能跑的动?我给你举个栗子,你上奶牛关所用得到上网协议是HTTPS的,其中包含TLS,加密算法为AES长度是256位的,MAC算法一般选用SHA128(128位),再安全一点的选用SHA256(256位),然而这些都并没有拖慢你电脑上网的速度,甚至都感觉不到使用HTTP和HTTPS的差别。
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3http://gaming.stackexchange.com/a/280904
18,446,744,073,709,551,616 = 2^64 (2的64次方) 他们游戏生成星球的算法大概是基于一个 数值类型为 64位的 随机数种子,所以能生成64位的可能性……
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0聪明的豆芽 ,即时策略游戏爱好者,坦克世界大神级玩家
去看看“机器学习“,或许你能有收获。
通过不断的输入数据,获得一个规律,然后用这个规律生成N多结果。
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