YYYsai 奶牛关感觉就像一本红楼梦,而我只想玩游戏 回答了问题 发布于 2016-07-23 11:55:38 如何评价所谓的“日系 RPG 死循环”?以及" RPG 已经死掉了”的言论? 没什么评价,爱的依旧会去爱,我也爱轨迹,我只恨了无新意的大作霸占着市场 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 16 个玩家关注 ... 目录
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YYYsai 的更多回答 查看所有回答 设计动作游戏时,如何诱使玩家贪刀? 可以设置一个假动作,这个假动作有一定几率触发成真动作,比如boss发动一连串攻击后停了下来,这时玩家上前输出个两秒,这时boss一个准备挥刀的动作,这个动作80%的几率不会挥砍的,但有20%几率是真会挥砍而且是高伤害,这样玩家会在开始探索时被80%的概率所蒙蔽,心想怎么嘛,就是个假 ... 如何用最简单形式呈现一些让玩家上瘾的游戏机制? 博彩机制,经常出现在网络游戏中,比如开盒子。卡牌游戏常用的连抽,开包手段。 单机游戏,让一部分强迫症不得不去延长本该通关的游戏元素有,多结局,成就,全收集,百分百进度百分百地图。不过这和题目的上瘾有点脱题了。另外随机性也是上瘾的元素。 有哪些不用任何文字或者几乎不用文字(比如利用符号表情)却能表现出简单易懂而又完整的故事与剧情的游戏? 特斯拉学徒 全程只用每层的小剧场讲述背景和剧情,我没记错的话 该问题的其他回答 星才子总被虐 回答 2019-11-22 如何评价所谓的“日系 RPG 死循环”?以及" RPG 已经死掉了”的言论? 道理很简单,就是不好玩。 传统rpg的体验非常差劲,前15分钟都是亢长的故事,二十分钟后能接触一场无聊的战斗,然后找npc,进入正轨,无聊跑图踩地雷开始。 rpg的核心,必须是战斗系统,不是剧情! rpg的核心,必须是战斗系统,不是剧情! rpg的核心,必须是战斗系统,不是剧情! 十年如 ... 紫色有角爱暴走 回答 2019-11-22 如何评价所谓的“日系 RPG 死循环”?以及" RPG 已经死掉了”的言论? 一个游戏类型是否存活还是要看他的受众群体是否存活,粉丝不死jrpg不死。再说了 闪之轨迹是坨屎但是伊苏8还不错啊 ff14剧情是屎可是八方旅人还不错啊 包括p5反响也都还不错吧,p5r不管怎么说人气还是有的 所以说jrpg被谁怎么样杀掉了? 我感觉就是被那些转火去玩起其他类型游戏的人出于 ... 陰陽魚 回答 2019-11-21 如何评价所谓的“日系 RPG 死循环”?以及" RPG 已经死掉了”的言论? 在任何遊戲類型中,能最快用上新技術的都最容易佔領市場,因為硬核玩家總是極少數。比如任天堂算很有堅持的企業了,他們也知道奧德塞好賣錢、口碑好,幾十年打磨的 2D 馬,關卡設計再巧妙,也很難吸引到新玩家了。塞爾達即使弱化最核心的解謎要素,也得上開放世界。 而傳統意義上的 RPG ... 柔王丸 回答 2019-11-21 如何评价所谓的“日系 RPG 死循环”?以及" RPG 已经死掉了”的言论? 这是一个必然,可以从两个点上来说, 第一,是整个日系游戏的没落,不知道有多少年龄够”老”的玩家“还能记得,红白机卡带所谓的“老四强”,魂斗罗,沙罗曼蛇,绿色兵团,赤色要塞。 这老四强,都是 柯纳米作品,所以你可以想象,当年的柯纳米有多强,更别说还有后来的恶魔城,合金装备等等 ... AIlieth 回答 2017-12-06 如何评价所谓的“日系 RPG 死循环”?以及" RPG 已经死掉了”的言论? 主要感觉还是时代变了 现在的玩家更偏向于一些节奏激烈,投入时间精力能够马上生效的游戏。相比于正统RPG来说整个游戏的流程过长,收集元素以及支线剧情过多。很难留住刚刚接触RPG的玩家的热情。 下面是个人见解 :RPG所能用的故事点子都被用的差不多了,能让人眼前一亮的设定太少了 Kingfeng 回答 2016-07-23 如何评价所谓的“日系 RPG 死循环”?以及" RPG 已经死掉了”的言论? 讲真不懂他们日本人 反正不管是游戏还是网络方方面面都有点死守传统过头了 如果单纯用来讲故事,上手简单(玩家和开发者都很简单),自由度高,不标新立异,靠内容来吸引人的 也就是目前日式常用的几种游戏方式了 而且游戏都挺耐玩的。大概也是日式Rpg独特的魅力吧 -- 歪一下,韩系好像 ... Dewangsky 回答 2016-07-23 如何评价所谓的“日系 RPG 死循环”?以及" RPG 已经死掉了”的言论? 关于日式RPG上一个答主回答的已经很明确了 王权没有永恒 文化产品在一定程度上是受到当时社会现状影响的 看看现在的日本 哪里还有当年的意气风发,扬眉吐气关于rpg已死: 在我的观点中,每个游戏都会有属于自己的核心玩家群体,其容纳量的大小取决于游戏本身的结构,越复杂,这个占总玩 ... Vega 回答 2016-07-23 如何评价所谓的“日系 RPG 死循环”?以及" RPG 已经死掉了”的言论? RPG依然好玩,但日系的慢慢死去了。 90年代时候,是日本人设计给欧美及日本这样的发达国家玩的。 而现在日本的RPG是日本人设计给日本人玩的。 严重加拉帕戈斯化的日本玩家与制作人,做不出符合世界人们正常审美的游戏了。 RPG的现在及未来在美国和波兰 XD 当然,一部分已经跟日本玩家同 ...