Lionheart 迷迷糊糊的 回答了问题 发布于 2016-07-22 15:18:06 关于游戏抄袭与借鉴,你是如何考虑的? 可以看看这个:如何理解和区分山寨和致敬? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 7 个玩家关注 目录
评论 1 逍雨断魂 1年前 .竟然之前有问题了,我还特意搜索了一下借鉴与抄袭,原来的问题是山寨与致敬...没想到 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Lionheart 的更多回答 查看所有回答 《Rogue》的游戏条目上,是否应该有 Roguelike 这个标签? 怪怪的也没办法,谁让这个类型以它命名呢。 把“类似rogue的游戏”换个读法,换成“rogue类的游戏”,这就不别扭了。 『以撒的结合』中有哪些丧心病狂的道具组合? 神风+纵火狂 塔之诅咒+纵火狂 伤心炸弹+橡胶胶水+硫磺火 白卡+插头+太阳卡 这个图鉴更好用 该问题的其他回答 游戏修理匠 回答 2018-03-18 关于游戏抄袭与借鉴,你是如何考虑的? 个人目前总结出来的经验是,赝品如果比真品优秀,那就是好游戏。至于他是否抄袭还是借鉴致敬,端看游戏最终的成品。蹩脚的模仿也不过抄的皮毛,灵魂的借鉴才是用心的成长。 MIllet 回答 2017-08-30 关于游戏抄袭与借鉴,你是如何考虑的? 打一个可能并不太恰当的比方, 抄袭跟借鉴在我看来更像是同父异母的双生子, 只是借鉴是一个成长得很好,承认自己身上继承了父亲的一部分或者说承认那种相似度,并且为自己家带来了荣光的儿子,他的一部分成功归功于父亲,但是其余的部分完全是自己打拼,与此同时他的成功也供养了他的家 ... 帕秋莉诺蕾姬 回答 2016-09-17 关于游戏抄袭与借鉴,你是如何考虑的? 个人感觉没有必要区分抄袭和借鉴,像就是像,机制一样就是一样。 小时候,我讨厌所有(我认为是)抄袭的游戏,现在不这么想了。 更多同类游戏的存在,不仅仅是分流,各个游戏之间不可能也不能完全一致, 玩家可以从各个游戏当中选自己最对上眼的,(相对地)减少游戏中不喜欢的部分。 一 ... pinkMan 回答 2016-07-27 关于游戏抄袭与借鉴,你是如何考虑的? 抄袭是你一眼就能看出来这是山寨的,游戏体验完全可以等同于山寨的游戏 借鉴的是你玩的时候有一种熟习的感觉,游戏体验需要自己探索 Kingfeng 回答 2016-07-23 关于游戏抄袭与借鉴,你是如何考虑的? 我觉得如果一个人玩一个游戏需要把注意力集中到抄袭上面 说明至少这个游戏不适合这个人
Lionheart 的更多回答 查看所有回答 《Rogue》的游戏条目上,是否应该有 Roguelike 这个标签? 怪怪的也没办法,谁让这个类型以它命名呢。 把“类似rogue的游戏”换个读法,换成“rogue类的游戏”,这就不别扭了。 『以撒的结合』中有哪些丧心病狂的道具组合? 神风+纵火狂 塔之诅咒+纵火狂 伤心炸弹+橡胶胶水+硫磺火 白卡+插头+太阳卡 这个图鉴更好用 该问题的其他回答 游戏修理匠 回答 2018-03-18 关于游戏抄袭与借鉴,你是如何考虑的? 个人目前总结出来的经验是,赝品如果比真品优秀,那就是好游戏。至于他是否抄袭还是借鉴致敬,端看游戏最终的成品。蹩脚的模仿也不过抄的皮毛,灵魂的借鉴才是用心的成长。 MIllet 回答 2017-08-30 关于游戏抄袭与借鉴,你是如何考虑的? 打一个可能并不太恰当的比方, 抄袭跟借鉴在我看来更像是同父异母的双生子, 只是借鉴是一个成长得很好,承认自己身上继承了父亲的一部分或者说承认那种相似度,并且为自己家带来了荣光的儿子,他的一部分成功归功于父亲,但是其余的部分完全是自己打拼,与此同时他的成功也供养了他的家 ... 帕秋莉诺蕾姬 回答 2016-09-17 关于游戏抄袭与借鉴,你是如何考虑的? 个人感觉没有必要区分抄袭和借鉴,像就是像,机制一样就是一样。 小时候,我讨厌所有(我认为是)抄袭的游戏,现在不这么想了。 更多同类游戏的存在,不仅仅是分流,各个游戏之间不可能也不能完全一致, 玩家可以从各个游戏当中选自己最对上眼的,(相对地)减少游戏中不喜欢的部分。 一 ... pinkMan 回答 2016-07-27 关于游戏抄袭与借鉴,你是如何考虑的? 抄袭是你一眼就能看出来这是山寨的,游戏体验完全可以等同于山寨的游戏 借鉴的是你玩的时候有一种熟习的感觉,游戏体验需要自己探索 Kingfeng 回答 2016-07-23 关于游戏抄袭与借鉴,你是如何考虑的? 我觉得如果一个人玩一个游戏需要把注意力集中到抄袭上面 说明至少这个游戏不适合这个人
逍雨断魂 1年前
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